替换或补充真实演员的CG角色——用于危险特技、特写或不可能的姿态。与真人素材无缝融合。
当你在片场意识到你的主演无法或不允许从八米高处跳下拍摄下一场戏时——“数字替身”就派上用场了。这是一个完全数字生成的角色,能够像素级地复制演员,用于替代真人表演在物理上不可能、风险过高或纯粹不经济的场景。这与普通的替身演员不同:数字替身并不在现场。它是在视觉特效过程中产生的,基于动作捕捉数据、3D扫描和真实演员的参考素材构建而成。
实际操作是这样的:你拍摄演员的场景,直到关键点。然后,你与视觉特效总监一起定义过渡点——真人何时离开画面,数字替身何时进入。这可能是在中景镜头中,也可能是一个完整的剪影,如果动作足够复杂的话。剪辑必须天衣无缝,让观众永远注意不到接缝。这在快速运动、逆光或替身在中景工作时效果最好——景别越近、镜头越长,成本越高、难度越大,因为面部细节必须准确。
数字替身成本高昂。但它们能为你节省保险费用,避免因特技事故造成的延误,并能将你的明星置于生物物理学上不可能的位置。一个从二十米高的窗户落下后还需要说台词的角色——你无法让特技演员在不破坏连续性的情况下完成这一切。数字替身可以在一个镜头内完成。重要提示:注意匹配细节——服装、发型、灯光、运动物理学。如果这些不匹配,任何眼睛都会立刻发现有问题,即使它不确切知道为什么。好的数字替身使用是隐形的。糟糕的则看起来像塑料。
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