编辑软件中的组织容器,用于管理包含timecode和codec详情等元数据的素材。Avid Media Composer每个bin可管理32,000个素材。
技术细节
Bin(箱)存储每个素材的元数据:时间码信息、分辨率、帧率、编码器细节和自定义标签。在 Avid Media Composer 中,Bin 最多可管理 32,000 个剪辑,而 Adobe Premiere Pro 在理论上支持每个 Bin 无限数量的剪辑。Bin 文件本身通常大小在 50 KB 到 5 MB 之间,具体取决于管理的媒体数量和存储的元数据。Bin 使用专有文件格式(Avid 为 .avb,Premiere 为集成在 .prproj 中),并在协作工作流程中通过网络共享或云系统进行同步。
历史与发展
数字 Bin 概念起源于 1989 年 Avid 的首个 Media Composer 系统,作为 Steenbeck 时代实体胶片 Bin 的数字化对应物。Lightworks 于 1990 年引入了分层 Bin 结构,实现了嵌套式组织。2003 年,Final Cut Pro 引入了 Smart Bins(智能箱),可根据元数据标准自动过滤。自 2015 年以来,现代云端工作流程通过 Frame.io 或 Avid Nexis 等平台,实现了地理分散团队之间 Bin 的实时同步。
在电影中的实际应用
在《疯狂的麦克斯:狂暴之路》(2015) 中,剪辑师 Margaret Sixel 将超过 480 小时的原始素材整理到每个场景中 150 个主题分类的 Bin 里。纪录片经常使用特定于采访的 Bin,并关联采访记录,以便进行快速文本搜索。调色师会收到包含技术性镜头(参考图表、曝光测试)的独立 Bin,而视觉特效总监则管理包含素材和参考资料的专用 Bin。协作项目使用主 Bin 来共享剪辑,并使用用户 Bin 来进行个人工作版本。
比较与替代方案
Bin 与 Sequence(序列)的区别在于其被动管理功能,不具备时间线属性。DaVinci Resolve 中的 Collections(集合)提供了类似的功能,并带有增强的过滤选项。Smart Collections(智能集合)根据定义的标准自动更新,而静态 Bin 则需要手动填充。Shotgun 或 ftrack 等现代资产管理系统在大制作中通过基于数据库的管理、增强的搜索功能和审批工作流程,取代了传统的 Bin。