场景块之间的叙事切割 — 将故事分成幕并创造紧张点。电视结构,也用于电影。
情节段落将故事划分为具有戏剧意义的块——不仅仅是场景的结束,而是最大张力积累、让观众坐立不安的地方。在电视上,这非常实用:你需要广告休息时间,但你不能把它们放在冲突的中间。专业的解决方案是:第一幕的结尾必须足够强大,让观众在广告后回来。在片场你不会注意到这一点——这纯粹是剪辑和戏剧工作。但在制作过程中,你应该牢记这些断点在哪里,尤其是在系列剧方面。
结构上是这样的:你通常有三到五幕(取决于格式)。每一幕都建立在前一幕的基础上,并以一个转折点结束——一个信息、一个转折、一次升级,迫使观众继续观看。一部动作片可能在第一幕结束后以爆炸结束。一部犯罪剧可能以令人震惊的发现结束。时长不是神圣的——电视节目12分钟,长片25分钟,但关键在于戏剧逻辑,而不是时间。
在剪辑中,这就是你的架构。你在剪辑时知道:音乐在哪里需要升华,在哪里需要一个硬切来强调转折。一个紧随悬念之后的剪辑比一个柔和的叠化更有力。有些剪辑师还会加入一个停顿——两个场景之间那微秒的空白比任何音乐都能营造更多张力。在流媒体系列剧中,情节段落结构几乎是完美的机械化:一集结束即一幕结束,下一集=解决加新铺垫。
最常见的错误:情节段落设置得太弱。如果你感觉不到故事为什么必须在这里暂停,那么它就放错了地方。也不要在情感宣泄的中间设置暂停——这会令人沮丧。最佳的放置位置是通过试映来确定:观看你的粗剪,你会感觉到空气自然产生的地方。情节段落就应该放在那里。
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