3D投影加动感座椅、风、水、香氛——主题公园体验。与真正的电影工艺无关。
带有所谓5D影院的动感座椅,结合3D投影、风效、水雾喷射,有时还会有气味扩散——这就是5D影院的配方。它是一种源自主题公园领域并在此扎根的混合娱乐形式。首批装置于21世纪初出现在亚洲,随后遍布全球的购物中心和游乐园。从技术上看,该系统很简单:3D投影与液压或气动座椅驱动器同步运行,产生震动、倾斜和颠簸。此外,还有用于模拟风力的喷气嘴和用于水雾效果的喷淋系统。所有这一切都由一个中央控制单元协调,同步图像、运动和特效的时机。
从摄影师或灯光设计师的角度来看,5D在技术上是完全微不足道的。拍摄技术与标准3D制作没有区别——两台摄像机,立体视差,完成。真正的工作在于特效链的后期制作设计:用于座椅运动的运动跟踪,用于水雾触发的时机窗口,用于风力强度的强度映射。这在编辑上很有挑战性,但在技术上却欠发达。许多5D装置使用预渲染的、直线式的运动数据,这些数据被生硬地应用于每一个新制作——没有真正的定制化。
其价格点揭示了其定位:10-15分钟的游玩时间,门票价格为12-18欧元。这对于游客和家庭来说是冲动消费,而不是严肃的观众。评论家和影迷们——有理由地——完全忽略了这种形式。投影仪的图像质量通常平庸,用于同步动态图像的数据速率不标准化,内容本身几乎总是琐碎的序列:飞龙、掠食者追逐、过山车模拟。叙事深度:几乎为零。
5D发挥作用的地方是作为一种肾上腺素的附属品——而不是作为电影。与其他相关形式的区别:IMAX格式在技术严谨性上更高,主题公园3D系统(无动态)有自己的标准。5D是介于两者之间的混血儿格式,安装成本低,对运营商成本高,但对运营商集团来说却有利可图。