Abstand zwischen Scheinwerfer und beleuchtetem Objekt — bestimmt Lichtintensität und Strahlwinkel der Beleuchtung.
Definition
Die Throw Distance bezeichnet den Abstand zwischen Lichtquelle und beleuchtetem Objekt. Diese Distanz bestimmt Lichtintensität, Schattenhärte und Ausleuchtungscharakteristik.
Anwendung in der Praxis
Die Throw Distance beeinflusst folgende Parameter:
- Lichtintensität: Verdopplung der Distanz reduziert Beleuchtungsstärke um 75% (Inverse Square Law)
- Schattenhärte: Größere Distanz erzeugt härtere, definierte Schatten
- Ausleuchtungswinkel: Entfernung verändert Lichtkreis-Durchmesser bei Spots
- Farbtemperatur: Atmosphäre kann Farbverschiebung bei großen Distanzen verursachen
Technische Details
Berechnungsgrundlagen für die Praxis:
- Beleuchtungsstärke nimmt quadratisch zur Distanz ab
- Fresnel-Linsen verändern Lichtverteilung abhängig von Brennweite
- LED-Panels zeigen gleichmäßige Abnahme ohne Hotspot-Verschiebung
- HMI-Scheinwerfer benötigen Mindestdistanz für optimale Lichtverteilung
Praktische Hinweise
- Belichtungsmesser in verschiedenen Distanzen messen
- Bei Fresnel-Spots Brennweite vor Positionsänderung festlegen
- Sicherheitsabstände zu brennbaren Materialien einhalten
- Kabelführung bei großen Distanzen planen
Professionelle Standards
Standarddistanzen in der Filmproduktion:
- Key Light: 2-4 Meter für natürliche Schattenfalloff
- Fill Light: 3-6 Meter für weiche Aufhellung
- Background Light: 4-8 Meter für gleichmäßige Ausleuchtung
- Effektlicht: Variable Distanz je nach gewünschter Intensität
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