Ferramenta digital que remove rigs de dublê, cabos e pontos de fixação em tomadas aéreas via análise de pixels e preenchimento inteligente. Padrão do setor para ação aérea.
Você conhece o problema: a dublê voa pelo ar, mas três cabos de aço diferentes a sustentam, além de pontos de fixação no ombro e quadril. Os olhos do espectador são inevitavelmente atraídos para lá. É aí que entra o 3-Depix — um processo que remove esses elementos visuais perturbadores da imagem, sem afetar o movimento da pessoa. Diferente do rotoscópio clássico, onde você mascara cada frame manualmente, o 3-Depix trabalha com análise de pixels e reconstrução espacial. O software reconhece os rigs de dublê com base em diferenças de textura, bordas e padrões de movimento, depois extrapola inteligentemente o fundo para frente e preenche a lacuna. O resultado: uma remoção contínua e fotorrealista, sem os artefatos artificiais que surgiriam com um simples preenchimento sensível ao conteúdo.
Na prática, no set, isso significa uma liberdade significativamente maior para você como Diretor de Fotografia — você não precisa esconder os rigs perfeitamente em cada tomada. Claro, ajuda se houver um fundo de tela verde, pois a reconstrução se torna trivial. Com fundos complexos com variação de profundidade, perspectiva e refração de luz, o 3-Depix se torna mais desafiador, mas mesmo assim, implementações modernas entregam resultados impressionantes. No entanto, você precisa de pelo menos duas tomadas diferentes ou tomadas de referência adicionais do mesmo motivo sem o rig ou com o rig deslocado — esse é o segredo. O software compara esses frames, analisa as diferenças e reconstrói a informação ausente a partir das áreas estáveis. Isso funciona melhor em um set de cinema limpo, onde a iluminação é consistente e não há sombras erráticas causadas por tecidos esvoaçantes.
Frequentemente, você vê o 3-Depix em cenas de luta com wire-work, em sequências de voo de super-heróis ou em trabalhos de rigging de dublês de alta complexidade. Uma equipe de VFX experiente leva de dois a quatro dias por tomada para a remoção completa de rigs com este processo — significativamente mais rápido do que o matte painting clássico. Isso o torna economicamente atraente para grandes produções. Certifique-se de garantir iluminação e profundidade de campo consistentes durante a gravação; variações na aberração da lente ou quadros desfocados tornam a reconstrução um pesadelo para o departamento de VFX. Na edição, você deve conversar com seu compositor para decidir se quadros individuais devem ser estabilizados — o rastreamento de movimento excessivo pode confundir os algoritmos.