Transferência de filme 24fps para vídeo 60i repetindo cada quadro duas vezes. Padrão para regiões PAL, mas gera flickering em movimentos rápidos.
Você tem material de filme de 24p e precisa para vídeo de 60i? Então você cai no 2:2 Pulldown — um método de conversão que simplesmente grava cada quadro do filme duas vezes seguidas no formato de vídeo. Isso parece inofensivo, mas leva a artefatos visíveis quando movimentos rápidos entram em jogo.
A Mecânica: Um quadro de filme permanece no sensor por dois quadros de vídeo. Em 24 fps x 2 = 48 quadros por segundo, e então tudo é escalonado para 60i — com um pouco de interpolação adicional, dependendo do codificador. O resultado: uma espécie de engasgo em panorâmicas e movimentos rápidos de objetos que você não consegue suavizar facilmente porque a informação não está lá. O motion blur desaparece, o movimento parece picotado. Isso fica particularmente ruim em movimentos de câmera — cada quadro pisca brevemente antes que o próximo apareça.
Na prática, o 2:2 é encontrado principalmente em regiões PAL quando material DCP (24p) precisa ser convertido para SD-Video ou padrões de broadcast mais antigos (50i PAL). Algumas estações de edição ainda fazem isso automaticamente, sem que ninguém pense a respeito. A alternativa — 3:2 Pulldown — foi por muito tempo o padrão para NTSC (60i), porque 24 fps e 60i se encaixam melhor matematicamente. O 2:2 é bruto, mas para países PAL, foi o cavalo de batalha por muito tempo.
No Set e na Edição: Você percebe o problema no máximo na confirmação ou na masterização. Movimentos rápidos parecem tremidos, quase como stop-motion. Solução: Ou você trabalha em 50p ou 25p nativos, se a câmera permitir — então você não precisa de nenhum pulldown. Ou você aceita o visual e projeta seus planos de acordo: takes mais longos, movimentos mais suaves, mais motion blur na câmera. Alguns DoPs aprenderam a trabalhar com isso; outros odeiam e insistem em conversões de taxa de quadros que interpolam de forma mais inteligente.
Hoje, o 2:2 é menos relevante, porque a maioria das produções já roda em 50p ou 24p digitalmente nativo e só converte no final do pipeline. Mas se você vir material de arquivo antigo com esse artefato ou precisar lidar com especificações de entrega legadas — agora você sabe de onde vem o engasgo.