Rendering-Technik die Lichtpfade verfolgt für physikalisch korrekte globale Beleuchtung.
Definition
Path Tracing ist eine Monte-Carlo-basierte Rendering-Methode, die Lichtstrahlen von der Kamera durch die Szene verfolgt und dabei alle Lichtinteraktionen (Reflexion, Brechung, Streuung) physikalisch korrekt berechnet.
Anwendung in der Praxis
Standard für fotorealistisches Rendering in Film-VFX. Arnold, RenderMan, V-Ray, Cycles nutzen Path Tracing. Real-Time Path Tracing in Unreal Engine 5 für ICVFX.
Technische Details
Unbiased Rendering: Mathematisch korrekte Konvergenz. Sampling: Mehr Samples = weniger Noise. GPU vs CPU: Massive Parallelisierung. Denoiser beschleunigen Workflow erheblich.