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Lighting TD / Licht-Technical-Director / CG-Beleuchtungs-TD
VFX · Berufe

Lighting TD / Licht-Technical-Director / CG-Beleuchtungs-TD

Lighting TD
compositingrenderingcg supervisor · 5 Verwandte Begriffe
Murnau AI illustration
compositing rendering cg supervisor lookdev hdri

Lighting Technical Director – eine spezialisierte VFX/Animations-Rolle, verantwortlich für Einrichtung, Implementierung und Troubleshooting der computergenerierten Beleuchtung von 3D-Szenen, kombiniert künstlerisches Verständnis mit technischer Expertise in Rendering, Shading und Compositing-Integration.

Was ist ein Lighting TD?

Ein Lighting TD (Lighting Technical Director) ist ein spezialisierter VFX/Animations-Künstler, der für die Erstellung und Implementierung von computergenerierten Lichtsituationen verantwortlich ist. Die Rolle verbindet künstlerisches Verständnis mit technischer Expertise.

Grundprinzip

AspektBeschreibung
FunktionCG-Beleuchtung
KontextVFX/Animation
BalanceKunst + Technik
OutputGerenderte Bilder

Kernaufgaben

AufgabeBeschreibung
Lighting SetupLichtquellen platzieren
HDRI IntegrationEnvironment Light
RenderingRender-Management
TroubleshootingTechnische Probleme

Position in der Pipeline

VorstufeLightingNachstufe
AnimationLighting TDCompositing
ShadingRender Farm
FXFinal Output

Lighting Setup

ElementBeschreibung
Key LightHauptlicht
Fill LightAufhellung
Rim/BackKontur
EnvironmentUmgebungslicht

Typischer Workflow

SchrittBeschreibung
1Plate/Reference analysieren
2HDRI/Light Setup
3Test Renders
4Iteration mit Supe

HDRI-Arbeit

AufgabeBeschreibung
IntegrationSet-HDRI einsetzen
RotationAusrichtung
IntensityHelligkeit
AugmentationZusätzliche Lights

Render-Management

AspektBeschreibung
PassesMulti-Layer Output
OptimierungRender-Zeit
FarmJob-Submission
TroubleshootingFehlersuche

Render Passes

PassZweck
BeautyFinal Combined
DiffuseBasisfarbe
SpecularGlanzlichter
ShadowSchatten separat

Software

ToolAnwendung
MayaSzenen-Setup
HoudiniKomplexe Setups
KatanaPipeline-Tool
NukeComp-Integration

Renderer

EngineBeschreibung
ArnoldIndustrie-Standard
RenderManPixar/Film
V-RayVielseitig
RedshiftGPU-basiert

Zusammenarbeit

Mit wemWorüber
CG SupervisorCreative Direction
CompositorPass-Anforderungen
LookdevShader/Material
FXLighting FX

Technical Skills

BereichKenntnisse
RenderingTiefes Verständnis
ShadingMaterial-Interaktion
Color ScienceACES, Color Spaces
ScriptingPython, MEL

Artistic Skills

BereichKenntnisse
CinematographyLichtgestaltung
Color TheoryFarbwirkung
CompositionBildaufbau
ObservationEchtes Licht

Match to Plate

AufgabeBeschreibung
AnalysisLichtquellen identifizieren
RecreationIm CG nachbauen
IntegrationExakter Match
VerificationQC mit Comp

Herausforderungen

ProblemLösung
Render-ZeitOptimierung
Licht-MatchReferenz-Analyse
Shader-ProblemeMit Lookdev
Farm-IssuesTroubleshooting
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