視聴者が自分で撮影して共有するビデオ素材——クリップ、リミックス、リアクション動画。スタジオ管理外のブランドコンテンツ。
2010年頃から、ユーザー生成コンテンツ(UGC)は制作現場の現実を劇的に変えてきました。それは芸術的な例外としてではなく、配信における日常的な競合としてです。かつて趣味の映画制作者がひっそりと行っていたことが、今では公然と、バイラルに、そして実際の予算を伴って行われています。カメラマンであれば、アルゴリズムが無造作なコンテンツを優先するため、スタジオスポットが20秒のTikTokクリップの陰に消えていくのを遅くともその時点で気づくでしょう。
ここでは実践に明確な違いがあります。真にユーザー生成されたものとは、視聴者の反応、ファンによるリミックス、あるいはハッシュタグ付きの即興的な携帯電話動画など、しばしば混沌としており、未編集で、純粋に感情的なものです。一方、ブランデッドUGCとは、マーケティング部門がUGCと称するもので、インフルエンサーに一般視聴者からのように振る舞うよう報酬を支払っています。違いは、その起源ではなく、真正性の認識にあります。セットでそれを知るのは、実際のUGCキャンペーンはしばしば照明、照明技師、カラーグレーディングを必要としないということです。それがセールスポイントなのです。
制作側にとって、これは具体的には次のことを意味します。意図的にUGCスタイルで撮影するか(浅い被写界深度、自然光、デジタルノイズの受容、ハンドヘルドまたはぎこちない固定撮影)、それともそれに抵抗し、クライアントが秘密裏にTikTokクリエイターを並行して予約している間に、放送品質を提供するかのどちらかです。多くのエージェンシーは、30歳未満ではピカピカの広告はコンバージョン率が低いことを学んでいます。その逆が機能します。iPhoneの美学、ドキュメンタリースタイル、不完全な編集、スタイリングされていない被写体。これがアルゴリズムの真正性バイアスです。
クルーにとって、これは具体的には、より速い撮影時間(セットアップが少ないため)、より小さなチーム、より高い機敏性を意味します。同時に、新しいセンスが必要です。芸術学校が教えていることではなく、16歳がSnapchatで信じられるものを知る必要があります。ハイパーリアリズムやシネマ・ヴェリテのテクニックとのクロスリファレンスですが、それらのドキュメンタリー的な主張はありません。UGCはしばしば意図的に人工的な真正性です。それがコツであり、だからこそ機能するのです。