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ウルトラボウンス
照明 · 用語

ウルトラボウンス

Ultrabounce
Murnau AI illustration
bounce color temperature flow roll take

Matthews Studio Equipment製の白色ビニール反射材料。テクスチャード表面により、均一で色温度ニュートラルな光の拡散を実現し、鏡面反射がない。

技術的詳細

ウルトラブウンスは、均一な光の拡散をもたらす特徴的なエンボス加工が施された白いビニールでできています。標準サイズは4x4フィートから20x20フィートまであり、8x8フィートと12x12フィートが最も一般的に使用されています。素材の重さは約0.3kg/m²で、バタフライフレーム、グリップフレーム、または壁に直接取り付けることができます。エンボス加工された表面は、鏡面反射を防ぎ、色温度的にニュートラルな光質を生み出します。ウルトラブウンスは防水性、引き裂き強度があり、-20℃から+60℃の範囲で使用できます。

歴史と開発

Matthews Studio Equipmentは、伝統的な白いデュヴェティンリフレクターの進化版として、1983年にウルトラブウンスを導入しました。撮影監督のConrad Hallは、顔の広範囲なライティングのために、1988年の「Tequila Sunrise」でこの素材を初めて使用しました。1990年代には、ニュートラルな反射が正確なカラーコレクションを可能にしたため、ウルトラブウンスはデジタルインターミディエイトワークフローの標準となりました。現代のLEDプロダクションでは、素材が昼光LEDと人工光LEDの両方を色温度的にニュートラルに反射するため、ウルトラブウンスの使用が増加しています。

映画での実践的な使用

Roger Deakinsは、2012年の「Skyfall」のカジノシーンで、20x20フィートのウルトラブウンスセットアップを使用し、目に見える光源なしで均一な顔のライティングを実現しました。典型的な用途には、クローズアップでのアイライトセットアップ、広範囲の部屋のライティング、スタジオでの屋外撮影における空のシミュレーションが含まれます。この素材は、コントラストを失うことなく柔らかな影を作り出すため、ビューティーライティングに特に適しています。欠点としては、大きなフレームの設置スペースの広さと、屋外撮影での風の影響を受けやすいことが挙げられます。

比較と代替案

ウルトラブウンスは、漂白したモスリンと比較して、より高い反射率と耐候性を持ち、グリフォリンと比較して、プラスチック光沢のないより柔らかな光質を持ちます。ソフトボックスを備えた最新のLEDパネルは、伝統的なウルトラブウンスセットアップの一部を置き換えていますが、より多くの電源が必要です。モバイルプロダクション向けには、ウルトラブウンスコーティングを施した折りたたみ式リフレクターが、よりコンパクトなソリューションを提供します。シルバーバウンスは、より高い強度でより硬い光を生み出し、ゴールドバウンスは色温度を人工光の方向へシフトさせます。

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