シーンを埋める必須でないオブジェクト——家具、植物、額縁。雰囲気と信頼性を構築する。
セットにいると、モニターの前に座ってすぐに気づくことがあります。ロケーションが生き生きとするか、死んでしまうかは、デコールにかかっています。それは大きな家具—ソファやテーブル—ではなく、その間に起こることです。壁にかかった傾いた絵。ベッドの横に積まれた本。ナイトテーブルにグラスが置かれている様子。これらのディテールは、登場人物が口を開く前に、その人物の物語を語ります。
プロダクションデザイナーとセットドレッシングクルーは、物語のために仕事をしているのではありません—それが小道具との決定的な違いです。俳優が抜く銃は小道具です。このキャラクターが怠惰であるため、戸棚の上に置かれたむき出しのリボルバーはデコールです。セットではしばしば区別が曖昧になりますが、誰が何を管理し、変更がどれほど柔軟になるかを決定します。デコールは移動させたり、交換したりできます—それは連続性と光に合致するだけで良いのです。
実際には、これはカメラマンが被写界深度だけでなく、背景にある装飾要素がどれだけ読み取れるかにも注目することを意味します。背景が詰め込みすぎると、視線がそらされます。空きすぎると、信じがたく、人工的に見えます。バランスは職人技です。クローズアップを撮影するときは、俳優の頭の後ろに何が消えているかに注意してください—観客は、絵やランプが突然なくなると無意識に気づきます。デコールは連続性の問題でもあります。スクリプトスーパーバイザーは、すべての状態を記録します。
デコールの色、質感、スタイルレベルがトーンを設定します。3つのオブジェクトしかない無菌的でミニマルな部屋は、混沌とした部屋とは異なる孤独やコントロールを伝えます。プロダクションデザイナーは心理学的に考えます—デコールは彼/彼女の媒体です。セットでは、デコールがより正確に考えられているほど、DoPは後で照明で修正したり、グレーディングで隠したりする必要が少なくなります。良いデコールは、あなたと協力し、あなたに敵対しません。