カメラムーブメント、フォーカスプル、または俳優のブロッキングによる同一ショット内での情報の露出。カットなし。
技術的詳細
視覚的な開示は、カメラの動きによって行われ、遅いパンでは通常毎秒0.5〜3度、ダイナミックな動きでは毎秒15〜45度の速度で行われます。ドリー・ズーム(ヴァーティゴ効果)は、フルサイズ換算で24〜85mmの焦点距離の同時カメラ移動と焦点距離の変化を利用します。編集ベースの開示は、ハードカット、クロス・カット、またはモンタージュ・シーケンスを使用し、平均的なショット長は1.5〜4秒です。オーディオ・ディスは、80Hz〜12kHzの周波数シフト、または-18dBから0dBへの急激なダイナミクスジャンプで機能します。
歴史と発展
D.W.グリフィスは、1915年の「國民の創生」で、180度パンによるカメラ・ディスシージャーの最初の体系的な使用を確立しました。アルフレッド・ヒッチコックは、1958年の「めまい」で、彼にちなんで名付けられたドリー・ズーム・ディスシージャーを完成させました。ステディカム(1976年)は、複雑なトラッキング・ディスシージャーを可能にし、初めて「シャイニング」(1980年)で顕著になりました。1990年代以降のデジタル・コンポジットは、CGI要素を加えてディスシージャーを拡張しましたが、2010年以降の最新のドローン技術は、120メートル以上の高低差を持つ垂直ディスシージャーを可能にしました。
映画での実践的応用
クレショフ効果は、意味のシフトのために編集による開示を利用します。 「シックス・センス」(1999年)は、17分間隔で物語の開示を構成します。 「グッドフェローズ」(1990年)のカメラ・ディスシージャーは、毎秒2.5度で270度パンを使用します。「パラサイト」(2019年)は、垂直カメラ移動と3つのフロアレベルにわたる建築物の開示を組み合わせています。「ブレア・ウィッチ・プロジェクト」(1999年)のようなファウンド・フッテージ映画は、真正性を保つために、開示を43mm換算焦点距離に制限しています。
比較と代替案
開示は、継続的な情報伝達ではなく、その断片的な効果によって、露出と区別されます。プロット・ツイストは開示の物語的なサブカテゴリですが、レッド・ヘリングは意図的な誤った開示を表します。サスペンスは開示の前に緊張感を高めますが、サプライズは観客を不意打ちにします。現代では、CGIによる開示と実写効果が曖昧になり、カメラ内での開示はより真正に見えますが、物理的な状況に限定されます。