Filmlexikon.
支援
レンダーファーム
VFX

レンダーファーム

Render Farm
Murnau AI illustration
render farm render real time rendering 2

数百から数千のCPU/GPUのクラスタが並列でフレームを計算——ノード間でジョブ配分、待機時間を劇的に削減。フレームあたり電力とハードウェアコスト。

数百、あるいは数千台のコンピューターが並列で1つのジョブを処理する――これが基本概念であり、セットやVFXハウスでは、自分のインフラがそれに対応できるかどうかがすぐにわかります。レンダーファームは単一のデバイスではなく、ネットワークとジョブ管理ソフトウェアによって連携されたCPUとGPUのクラスターです。1フレームまたはシーケンスを送信すると、ファームはそれをジョブに分解し、利用可能なノードに配布し、完成した素材をストレージに書き戻します。

実際には、VFXハウスで3Dリードと一緒に、複雑なショットのレンダリングがシングルマシンで12時間かかるとします。100台のファームがあれば、理論的には同じショットが7分未満で完了します――ソフトウェアとネットワークがボトルネックにならない限り。これが決定的な点です。遅いハードディスクや古いジョブキューソフトウェアを備えた設定不備のファームは、解決策よりも障害になりやすいです。冗長なストレージシステム、高速なネットワーク接続(最低10Gbit)、そしてジョブを確実に配布するRenderMan、V-Ray、Houdini COPSのような堅牢なレンダリングエンジンが必要です。各ノードはローカルで計算し、テクスチャとジオメトリをキャッシュし、結果を中央に保存します。個々のマシンの障害は、全体の時間にほとんど影響しません――ファームが負荷を再配分します。

経済的な要因:各フレームは電気代がかかります。大規模なプロダクション(フォトリアリスティックVFX、CGIを多用するシーケンス)では、レンダーファームは数百万のコストになる可能性があります。そのため、小規模スタジオはクラウドレンダリングサービスを利用したり、GPUアクセラレーテッドレンダリングに投資したりすることがよくあります――NVIDIA RTXは、GPUが旧世代のCPUクラスターよりもワットあたりのスループットを大幅に向上させるため、標準となっています。トレンドは純粋なCPUファームモデルからハイブリッドセットアップへと移行しています:複雑なシミュレーションとライティングにはCPUノード、高速サンプリングとデノイジングにはGPUノードを使用します。

実際には、セットでは最新のファームがあれば、リビジョンが数日ではなく数時間で完了します。夜間に最終レンダリングをインポートし、朝にはレビュー用の素材が手に入ります。これはワークフロー全体を変えます――意思決定が迅速になり、変更がプロダクション時間をすべて消費しなくなります。同時に、このインフラを維持する担当者が必要です:レンダー・ワングラー、システム管理者、ジョブのデバッグや失われたフレームの再提出を行う人物です。

辞典を続ける

関連語

間違いを報告
Filmfarm エコシステムから

映像言語を理解し、制作費を見積もり、クルーをつなぐ。

本辞典は Filmfarm エコシステムの一部です——制作費の見積もり(FilmBalance)、業界マガジン(FilmCircus)、クルーのネットワーキング(FilmCall、CrewMesh)と並びます。制作全体のための共通の用語体系。

FilmFarm FilmRadar近日公開FilmPulse近日公開FilmNumbers近日公開FilmCapital近日公開FilmLab近日公開FilmBalance近日公開FilmCircus近日公開