幾何収差を完全に排除する複雑な多層光学設計(8–20個の光学素子)。Zeiss Master Prime や Cooke S7/i などのシネマレンズは 50–80 line pairs/mm の解像度を実現する。
技術的詳細
歪みのないレンズは、6〜14群に配置された8〜20枚の単レンズからなる複雑なレンズ構成によって、その幾何学的な精度を実現しています。フルフレームセンサーでの典型的な焦点距離は14mmから600mmまでです。色収差は0.5ピクセル未満に抑えられ、解像度は中央で1ミリメートルあたり50〜80ラインペアに達します。Zeiss Master PrimeシリーズやCooke S7/iのような最新のシネマレンズは、ED(超低分散)ガラスと非球面レンズを使用して光学収差を補正しています。
歴史と発展
最初の歪みのないレンズは、カール・ツァイスが1890年にパウル・ルドルフのアナスティグマット設計で開発しました。1896年にツァイスはプラナー設計を導入し、これは今日でもシネマレンズの基準となっています。ライカは1925年にElmar 50mm f/3.5で35mmフィルム写真に革命をもたらしました。映画技術では、1930年代からCooke Speed Panchrosによって歪みのないレンズが普及しました。デジタル時代は2000年以降、新たな要求をもたらしました。4K解像度はよりシャープなレンズを要求し、8Kカメラは現在、1ミリメートルあたり200ラインペアを超える解像度を要求しています。
映画での実用例
クリストファー・ノーランは、ドキュメンタリーのリアリティを維持するために、「ダンケルク」(2017年)のようなIMAX作品で常に歪みのないレンズを使用しています。エマニュエル・ルベツキは、「バードマン」(2014年)をLeica Summilux-Cレンズで撮影し、その歪みのない描写は、通路を抜ける無限に続くようなステディカムの動きをサポートしました。建築ドキュメンタリー「バウハウス — 新たな視点」(2019年)では、建物の幾何学的な精度を正確に描写するために、歪みのないレンズが不可欠です。
比較と代替案
24mm未満の広角レンズは、2〜5%の樽型歪みを示すことが多く、フィッシュアイレンズでは30%にも達します。アナモルフィックレンズは、スタイルの要素として使用される特徴的な歪みを生成します。ソビエトのHeliosやCanon FDシリーズのようなヴィンテージレンズは、有機的な映像表現のために評価される意図的な光学的な「欠陥」を持っています。デジタル補正レンズは、後処理で歪みを補正するためにソフトウェアアルゴリズムを使用しますが、真の歪みのない設計のネイティブ精度には及びません。