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アナモフィック・プロジェクション・レンズ
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アナモフィック・プロジェクション・レンズ

Anamorphic Projection Lens
Murnau AI illustration
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投影用アナモルフィックレンズ、2:1デスクイーズファクターで水平圧縮を補正。4~6枚のレンズ要素、92~95%の透過率、95~127mmスレッド。

技術的詳細

標準的な映写用アナモルフィックレンズは、2:1のデデエンファシス(非圧縮)比で動作し、35mmから160mmの焦点距離を持つ映写機レンズの前面に取り付けられるアタッチメントレンズとして使用されます。円筒形のガラスエレメントは、アナモルフィックカメラレンズで撮影された際に生じる水平方向の圧縮を補正します。現代の映写用アナモルフィックレンズは4~6枚のレンズエレメントで構成され、92~95%の光透過率を達成します。機械的な取り付けは、使用される映写機の種類に応じて、直径95mmから127mmの標準的なネジで行われます。

歴史と発展

アンリ・クレティエンは1927年に、潜望鏡の改良のためにフランス海軍向けに最初のアナモルフィックシステム「ハイパーゴナー」を開発しました。1952年、20世紀フォックスは権利を取得し、このシステムを「シネマスコープ」として導入しました。最初の映画「聖衣」(1953年)は、ワイドスクリーンシネマに革命をもたらしました。バウシュ&ロム社が最初の量産型映写用アナモルフィックレンズを製造し、その後、ツァイス、パナビジョン、ISCOなどが製造を引き継ぎました。2005年以降のデジタル映写システムの導入に伴い、機械式のアナモルフィックレンズは、デデエンファシスを電子的に行うソフトウェアアルゴリズムに置き換えられました。

映画での実用例

「ベン・ハー」(1959年)、「アラビアのロレンス」(1962年)、「地獄の黙示録」(1979年)のような古典的なシネマスコープ作品では、すべての映画館で映写用アナモルフィックレンズの設置が必要でした。映写技師は、各上映の前に正しい位置決めを確認し、シャープネスを再調整する必要がありました。現代のアナモルフィック作品、「マッドマックス 怒りのデス・ロード」(2015年)や「Dune」(2021年)などでは、デデエンファシスはデジタルインターミディエイト(DI)またはデジタルプロジェクターで直接行われます。アナモルフィック圧縮された35mmフィルムコピーは、現在では特別な上映会やアーカイブ目的でのみ製作されています。

比較と代替案

映写用アナモルフィックレンズは、水平方向のみをデデエンファシスするため、球形の広角レンズとは根本的に異なります。撮影用アナモルフィックレンズとは異なり、固定された映写距離に最適化されており、可変フォーカス機能はありません。現代のDCP(デジタルシネマパッケージ)プロジェクターは、レンズ交換なしで様々なアスペクト比を表現できるピクセルマッピングアルゴリズムにより、機械式のアナモルフィックレンズを置き換えています。IMAX映写は独自の球形システムを使用しており、アナモルフィックデデエンファシスを必要としません。

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