Filmlexikon.
支援
フォーカス送り
カメラ · 用語

フォーカス送り

Rack Focus / Pull Focus
Murnau AI illustration
flow focus para roll take

撮影中のフォーカスプレーンのシフト。注意をあるオブジェクトから別のオブジェクトに向けます。

技術的詳細

ラックフォーカスに必要なレンズの要件:

ラックフォーカスには特定の光学特性が必要です:

  1. リニアフォーカス特性:
  • フォーカス移動範囲がフォーカスリングで180°から360°
  • 範囲全体で均一なフォーカス速度
  • シネマレンズは最適化されたフォーカスカールブを持っています
  1. フォーカスマーキング:
  • フィート単位の測定システム(インペリアル:1'、2'、3'、6'、10'、25'、∞)
  • メートル法:0.3m、0.5m、1m、2m、5m、10m、25m、∞
  • ミリメートル単位の正確なフォーカス配置のための精密な中間値
  1. 標準フォーカスハブ:
  • 標準ハブ(Arri/Panavision): 直径約52mm
  • ミカダハブ: 直径約42mm
  • 富士フイルムハブ: プロプライエタリ(ほとんど互換性なし)

フォローフォーカスシステム:

メカニカルフォローフォーカス(旧式):

  • サムホイールによるギア駆動
  • 精度:±2-3cm
  • 低コスト($800-$2.000)
  • 完全に手動制御

Preston FI+Zシステム:

  • ワイヤレス電子フォーカス制御
  • 精度:レーザー距離測定で±2mm
  • フォーカスメモリー:最大16個のプログラム可能なフォーカスポイント
  • 速度ランプ:0.1°/s(超低速)から360°/s(高速)
  • コスト:€12.000-€20.000/日

Arri cforceモーター:

  • モーター駆動のフォーカス軸
  • Arri LDS(レンズデータシステム)との統合
  • 様々なレンズの自動キャリブレーション
  • Prestonより低コスト(€8.000-€12.000/日)

Easyrigフォローフォーカス(メカニカル精度):

  • レバーベース、モーターなし
  • レバーのサイズに応じて速度が変化
  • 低コスト(機材購入で€2.000-€4.000)
  • インディペンデント映画で人気

ラックフォーカスのフォーカス測定:

  1. レーザー距離計(レンジファインダー):
  • 精度:20メートル以上で±5cm
  • 人気モデル:Bosch GLM、Leica DISTO
  • コスト:€200-€600
  1. 巻尺 / ファイバーテープ:
  • 古典的な方法:フォーカスポイントからのスチールメジャー
  • 精度:±2-3cm(手動依存)
  • 非常に低コスト(€10-€30)
  1. CineTape(映画用デジタル距離計):
  • Preston/Arriシステムとの統合
  • 自動フォーカスポイント保存
  • コスト:€200-€400(レンタル機材)

ラックフォーカス速度パラメータ:

典型的なラックフォーカス速度:

  • 超低速(0.1-0.5°/s): 5-10秒の移行(瞑想的な効果)
  • 低速(1-2°/s): 2-5秒の移行(標準的な感情的)
  • 中速(5-10°/s): 0.5-2秒の移行(速い物語的)
  • 高速(30-50°/s): 0.5秒未満(アクション的ダイナミック)
  • 超高速(100-360°/s): 可視的な移行なしのスナップフォーカス(自動化)

ラックフォーカス計算式:

希望する移行時間に必要なフォーカス速度(°/s):

フォーカス速度(°/s) = 総フォーカス移動量(°) / 移行時間(s)

例:
- フォーカス移動量:90°(3mから1mの距離へ)
- 移行時間:2秒
- 必要な速度:90° / 2秒 = 45°/s

歴史と発展

初期のラックフォーカス(1940年代):
ラックフォーカスは、十分な被写界深度の浅さを生み出す高速なシネマレンズ(f/1.4以上)で初めて可能になりました。

グレッグ・トランド「市民ケーン」(1941年):
トランドは、初めてラックフォーカスを体系的に完成させました。

  • 2番目のデスクシーン:ケインの影からケイン自身にフォーカスが移動
  • 技術的:正確なマーキングによる手動フォーカス操作
  • 心理的効果:フォーカスと共に注意が誘導される

ブライアン・デ・パルマ(1970年代-1980年代):
ラックフォーカスを彼のシグネチャーツールにしました。

  • 「シスターズ」(1972年):心理的操作としてのラックフォーカス
  • 「殺しの追跡」(1981年):マイクと暗殺者の間の伝説的なラックフォーカス
  • 「ボディ・ダブル」(1984年):スプリット・ダイオプターと組み合わせたスプリット・スクリーン・ラックフォーカス
  • スタイル:カットではなく、シャープネスの移動による視覚的緊張

1970年代の技術革新:
ArriとPanavisionは、特殊なフォローフォーカスシステムを開発しました。

  • サムホイール制御付きギア駆動
  • 長いレンズのカウンターバランス
  • 正確な再現性のためのマーキングシステム

1990年代-2000年代の電子革命:

  • Preston Systems電子フォローフォーカス(1998年以降)
  • ワイヤレス制御により、フォーカスプーラーがカメラの後ろに配置可能に
  • 複雑な移行のためのデジタルフォーカスメモリー

現代(2010年~現在):

  • Arri LDS(レンズデータシステム)がレンズデータを自動的に統合
  • モニターディスプレイとのワイヤレス統合
  • AIベースのフォーカス予測(実験的)
  • バーチャルプロダクション:LEDウォールフォーカス調整をリアルタイムで

映画での実践的な使用

ブライアン・デ・パルマ「殺しの追跡」(1981年)– アイコニックなラックフォーカスシーン:
録音セッション中、ラックフォーカスが注意を誘導します。

  • フォーカスはマイク(録音のシンボル)から始まります
  • 背景の暗殺者へラックフォーカス(脅威)
  • 主要人物がぼやける間、フォーカスは暗殺者を追います
  • 心理的効果:カットなしの視覚的緊張マッピング
  • 技術的:正確なキャリブレーションによる手動フォーカス操作

マイク・ニコルズ「卒業」(1967年)– 誘惑のラックフォーカス:
ベンジャミンとロビンソン夫人との誘惑シーン:

  • フォーカスはベンジャミン(好奇心旺盛、困惑)から始まります
  • ゆっくりとしたラックフォーカスでロビンソン夫人(誘惑者)へ
  • 彼女が近づく間、フォーカスはロビンソン夫人に留まります
  • 心理的効果:注意が「誘惑者に落ちる」
  • 技術的:4秒以上のスローラックフォーカス

デヴィッド・フィンチャー「ソーシャル・ネットワーク」(2010年)– 速いラックフォーカス:
話者間の速いラックフォーカスを伴う対話シーン:

  • 2人の俳優の位置間で速いラックフォーカス(0.5-1秒)
  • 心理的な注意のシフトをシミュレート
  • カットなし:連続したカメラ位置
  • 心理的効果:緊張と対話のダイナミクス
  • 技術的:速度のためのPreston FI+Zシステム

ポール・トーマス・アンダーソン「ザ・マスター」(2012年)– 心理的ラックフォーカス:
心理的ラックフォーカスを伴う対立シーン:

  • フレディ・クウェル氏の目にフォーカス(感情的な脆弱性)
  • ランカスター・ドッドへラックフォーカス(操作/支配)
  • フォーカス移行は心理的な力関係を反映
  • 心理的効果:フォーカス自体がドラマチックな声明
  • 技術的:マルチポイントラックフォーカス(シーンあたり5つ以上のフォーカスポイント)

ドゥニ・ヴィルヌーヴ「ボーダーライン」(2015年)– 非対称ラックフォーカス:
ラックフォーカスによるパワーマッピングを伴う尋問シーン:

  • フォーカスはFBIエージェントのケイト(権力位置)から始まります
  • ヴィラン・デル・トロへラックフォーカス(支配権の奪取)
  • フォーカスがデル・トロに留まる=視覚的な権力移動
  • シーン全体での繰り返しが心理的な反転を顕現
  • 技術的:正確な速度ランプのためのArri WCU-4

ペドロ・アルモドバル「オール・アバウト・マイ・マザー」(1999年)– メロドラマチックなラックフォーカス:
キャラクター間のラックフォーカスを伴う感情的なシーン:

  • 劇場シーンでよく使用(DP:ホセ・ルイス・アルカイネ)
  • 観客の反応と舞台上のアクション間のラックフォーカス
  • 心理的効果:フォーカスによる観客の共感誘導
  • 技術的:古典的な手動フォーカス操作

ソニア・ダイソン「NOPE」(2022年)– SFラックフォーカス:
神経質なラックフォーカスを伴うUFO遭遇シーン:

  • 空(UFOの位置)と俳優間の速く神経質なラックフォーカス
  • 視覚的な不安状態を作り出す
  • 心理的効果:フォーカスの不安定さ=心理的な苦痛
  • 技術的:ラピッドファイア・ラックフォーカス(0.2-0.3秒の移行)

比較と代替案

ラックフォーカス vs. フォローフォーカス(フォーカス追従):

ラックフォーカス:

  • シャープネスは静止したオブジェクトの間で変化します
  • カメラや俳優の動きは不要
  • 心理的なツール

フォローフォーカス(フォーカス追従):

  • シャープネスは動くオブジェクト(例:走る俳優)を追従します
  • カメラと俳優が動きます
  • フォーカス制御の技術的なツール

ラックフォーカス vs. スプリット・ダイオプター:

ラックフォーカス:

  • 動的(時間的)
  • 2つのフォーカス位置が連続
  • フォーカスは異なる時間に提示されます

スプリット・ダイオプター:

  • 静的(空間的)
  • 2つのフォーカス位置が同時
  • 両方が同時にシャープになります(それぞれ画像の一部で)

実質的な違い:ラックフォーカスは2つの異なるフォーカス位置を必要としますが、スプリット・ダイオプターは両方を同時に可能にします。

ラックフォーカス vs. カット:

  • ラックフォーカス: カットなしで注意が変化します(エレガント、微妙)
  • カット: カメラ間の突然の切り替え(直接的、ダイナミック)

現代の映画:ラックフォーカスは、速いカットがより現代的に見えるため、以前よりも使用頻度が低くなっています(古典的なハリウッドの15%に対し3%)。

デジタルフォーカストランジション(ポストプロダクション) vs. オプティカル・ラックフォーカス:

オプティカル(インカメラ):

  • 移行中に本物のオプティカルボケ
  • フォーカスプーラーの制御下にあるクリエイティブなツール
  • 非常に目立ち、あまり微妙ではない

デジタル(ポストプロダクション):

  • 合成被写界深度操作
  • 撮影中のリアルタイム制御よりも、後からの制御
  • しばしばアーティファクトが見られ、人工的に見える
  • 低予算の代替手段

組み合わせ技術:

ドリーズーム + ラックフォーカス:

  • パースペクティブ歪み(ドリーズーム)とシャープネス移動の組み合わせ
  • 心理的な混乱を引き起こす
  • めったに使用されない(複雑すぎる)

カメラワーク + ラックフォーカス:

  • ラックフォーカス中にSteadicamが移動
  • 複雑な空間的混乱を引き起こす
  • 技術的に非常に困難(2人以上のフォーカスプーラーが必要)
辞典を続ける

関連語

間違いを報告
Filmfarm エコシステムから

映像言語を理解し、制作費を見積もり、クルーをつなぐ。

本辞典は Filmfarm エコシステムの一部です——制作費の見積もり(FilmBalance)、業界マガジン(FilmCircus)、クルーのネットワーキング(FilmCall、CrewMesh)と並びます。制作全体のための共通の用語体系。

FilmFarm FilmRadar近日公開FilmPulse近日公開FilmNumbers近日公開FilmCapital近日公開FilmLab近日公開FilmBalance近日公開FilmCircus近日公開