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プルバック
カメラ · 用語

プルバック

Pull Back
Murnau AI illustration
flow para roll take

カメラが被写体から遠ざかり、可視フレームを拡大するカメラムーブメント。dolly、Steadicamまたはクレーンで実行される。

技術的詳細

プッシュアウト(Wegfahrt)は、標準的にはドリーとレール、ステディカムシステム、または電動カメラクレーンで実現されます。典型的な速度は、演出効果に応じて毎秒0.3メートルから2.4メートルの範囲です。レールを使った撮影では、通常19mmのパイプが、標準的なレール幅60cmまたは100cmで使用されます。最新のジンバルシステムは、±0.02°の精度で安定化させながら、時速15kmまでの後方速度でのプッシュアウトを可能にします。カメラクレーンは、垂直方向のプッシュアウトで最大50メートルのリーチに達します。

歴史と発展

最初に記録されたプッシュアウトは、1924年にフリッツ・ラングが「最後の男」で、ロープで固定されたカメラカーを使用して撮影したものです。D・W・グリフィスは1916年に「イントレランス」で機械式レールシステムを用いてこの技術を完成させました。1941年のオーソン・ウェルズ監督「市民ケーン」で、グレッグ・トーランドがプッシュアウトと被写界深度を組み合わせたことでブレークスルーが訪れました。電子制御ドリーシステムは1975年頃から、コンピュータ制御のモーションコントロールシステムは1982年の「ブレードランナー」以降に確立されました。

映画での実践的応用

スタンリー・キューブリックは「2001年宇宙の旅」(1968年)で、モノリスからの12メートルのプッシュアウトを使用し、その記念碑的な効果を強調しました。マーティン・スコセッシ監督の「グッドフェローズ」(1990年)の有名なコパカバーナ・シーケンスは、184メートルの距離をステディカムによるプッシュアウトと組み合わせています。典型的な使用例としては、エスタブリッシング・ショット、文脈化による緊張感の構築、キャラクターからの感情的な距離の創出などがあります。撮影時間は、一定速度で通常8〜45秒です。

比較と代替手段

プッシュアウトは、ズームアウトとは異なり、遠近法の変化と自然な奥行き感を伴います。ズームは焦点距離を変更しますが(典型的には24〜200mm)、プッシュアウトではカメラの位置が物理的に移動します。クレーンショットはプッシュアウトに垂直方向の要素を加え、トラッキングショットは横方向の動きを加えます。デジタルプッシュアウトは、ポストプロダクションで高解像度の静止画から2.5Dコンポジットによって作成されますが、機械的な移動の自然なパララックスには及びません。

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