サイケデリック影響下の実験映画——視覚的歪み、色彩飽和、非線形編集。キューブリック、ホドロフスキー、初期リンチが参照。
LSD映画
セットや編集で、視覚的な歪み、色の氾濫、意図的に断片化されたモンタージュを用いて、サイケデリックな意識状態をシミュレートする場合、それはLSD映画を作成しているということです。これは単なるドラッグの賛美ではなく、内的な知覚を視覚化するための映画的手法です。カメラは方向感覚を失わせるためのツールとなります。フォーカスシフト、光学プリズム、重ねられたイメージ、時間的に圧縮または引き伸ばされたカットは、思考の飛躍や感覚の氾濫の効果を生み出します。
その実践は、従来の物語とは根本的に異なります。直線的なプロットは必要ありません。代わりに、視覚的な連想の連鎖が必要です。DIでのカラーコレクションはドラマツルギーのツールとなります。彩度が爆発し、色温度が混ざり合い、パステル調が鮮やかな彩度の跳躍に変わります。編集では、ジャンプカット、逆再生、クロスフェードされたレイヤーを使用します。サウンドデザインは不可欠です。サイケデリックなサウンドスケープ(歪んだ言語、シンセサイザーのような雰囲気)が、完全な陶酔感を生み出します。光学も重要です。フィッシュアイレンズ、フロントレンズのワセリン、セットでのディオプター効果は、後でコンピューターで行うのではなく、セットで行います。
どこで区別されるのか? LSD映画は、純粋なシュルレアリスム(夢を見せる)とは、現在の精神的処理の演出によって区別されます。誰かが夢を見ていることを示すのではなく、その瞬間に意識がどのように断片化され、加速され、融合するのかを示します。適切に実行されたサイケデリック映画は、脳自体が編集にアクセスしたかのように感じられます。キューブリックの『2001年宇宙の旅』のシーケンスや、ホドロフスキーの視覚的構文(『エル・トポ』)は、制作中にドラッグの使用が記録されていなくても、この美学で作業しています。それは結局のところ、些細なことです。手法が素材なのです。
実践的な意味では、明確な物語よりもカラーパレットに頼り、視覚的な歪みを編集ロジックとして使用し、観客が混乱しても構わないことを受け入れるということです。LSD映画は、不明瞭さが意図されている場合にのみ機能します。これは、悪い、混沌とした編集とは異なります。視覚的な意図を持った混沌は芸術です。