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プロップ
美術 · 用語

プロップ

Props
Murnau AI illustration
practical prop props foley multiples

セットで俳優が使用するポータブルオブジェクト。Hero Props は 4K 対応;Stunt Props はアクションシーン用に軟質フォームを使用。

技術的詳細

ヒーロープロップ(Hero-Props)は、より高品質な素材で作られ、4K解像度までカメラで撮影可能です。背景プロップ(Background-Props)は、より低い基準を満たし、コストは60-80%安くなります。スタントプロップ(Stunt-Props)は、密度100-400 kg/m³の軟質フォーム、シリコン、またはバルサ材で作られています。アクションプロップ(Action-Props)は、最大3メートルの落下に耐える必要があり、一方、パイロプロップ(Pyro-Props)は、ノーメックスや処理されたアルミニウムなどの耐火素材で作られています。クローズアップ用のインサートプロップ(Insert-Props)は、しばしば通常のサイズの1.5~2倍の大きさで、機能的な電子機器を含んでいます。

歴史と発展

1896年、ジョルジュ・メリエスがモンルイユのスタジオで、最初の映画製作者として体系的なプロップシステムを確立しました。1915年、トーマス・インスがプロパティマスター(Property Master)の役職を導入しました。MGMは1925年に、50,000点以上のカタログ化されたアイテムを持つ、最初のセントラルプロップ倉庫を開発しました。デジタル化は1993年の『ジュラシック・パーク』で始まり、恐竜プロップの40%がCGIに置き換えられました。現在、視覚的なプロップの15~25%は、実用的な基本オブジェクトのデジタル拡張として作成されています。

映画での実践的利用

『パルプ・フィクション』のスーツケースは8つのバージョンで存在しました。LED照明付きヒーロープロップが4つ、スタントバージョンが2つ、背景ダブルが2つです。『マッドマックス 怒りのデス・ロード』では、150台の機能的な車両がローリングプロップ(Rolling Props)として使用されました。プロパティマスターは、部門と撮影日ごとに分類された300~800項目のプロップリストを作成します。コンティニュイティプロップ(Continuity-Props)は、テイク間の各位置の写真による記録が必要です。ウェポンプロップ(Weapons-Props)は、別々の保管と輸送許可を伴う特別な安全プロトコルに従います。

比較と代替案

セットデコレーション(Set Decoration)は、家具や壁画などの移動不可能な備品を含みます。ワードローブプロップ(Wardrobe Props)は、衣装に恒久的に取り付けられたアイテムです。スペシャルエフェクトプロップ(Special Effects Props)は、機械的またはパイロテクニックな要素を含みます。バーチャルプロップ(Virtual Props)は完全にデジタルで作成され、ハイブリッドプロップ(Hybrid Props)は実用的な基本ボディにデジタル拡張を組み合わせています。モーションキャプチャプロップ(Motion-Capture Props)は、15mmグリッドのトラッキングマーカーを装着し、後続のCGI置き換えの参照として機能します。

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