360°またはイマーシブコンテンツ用マルチカメラ撮影システム——全方向ビュー。専門的なリグと複雑なスティッチング処理が必要。
カメラを梱包し、次の撮影のことを考えていると、突然監督から「カットなしで360度全方位の視点が必要だ。視聴者はすべてを同時に体験できるようにしたい」と言われたとします。まさにその時、ポリスコープが登場します。単一のカメラではなく、周囲全体を水平・垂直に同時に記録する洗練されたマルチカメラキャプチャシステムです。基本的な考え方は、複数の高解像度カメラ(リグのデザインによって通常4~12台)を、後でポストプロダクションで縫い合わせるためのオーバーラップ領域を作成するように、幾何学的に正確な配置でマウントすることです。
撮影現場では、これはストレスと計画を意味します。カメラをミリメートル単位で正確に配置できる、安定した軽量のリグ(通常はカーボンまたはアルミニウム製)が必要です。各レンズは同期してトリガーする必要があります。ほとんどのシステムは、Genlockまたはタイムコードを介したハードウェア同期で動作します。各カメラの視野角は正確にキャリブレーションされています。オーバーラップが少なくとも20~30度ないと、ポストプロダクションでのスティッチングが狂ってしまいます。そして、通常の撮影よりも多くの照明が必要になります。4台のカメラが同じシーンを見ている場合、セットアップは通常の2倍の電力を消費します。
ポストプロダクションでは、スティッチングチームが登場します。専門のソフトウェア(例:Autopano VR、Kolor、または独自のスタジオソリューション)が、生のデータをデバッグし、カメラ間の色ずれを調整し、VRヘッドセットの視聴者にちらつきやずれが見えないように、画像の端をきれいに縫い合わせます。ここで重要なのは、キャプチャの品質がポストプロダクションでの何百時間もの作業を節約するということです。同期が不十分なリグや、継ぎ目の部分にある動くオブジェクトは、深刻な問題につながります。
実際には、このシステムは主にVRドキュメンタリー、没入型インスタレーション、テーマエンターテイメントで使用されます。通常のプロダクション(通常は60pではなく24p)よりも低いフレームレートで作業しますが、その代わりに非常に高い空間解像度が得られます。よくある落とし穴は、ポリスコープがすべてをやってくれると思うことです。しかし、そうではありません。音はAmbisonicsまたはマルチチャンネルリグで別途キャプチャする必要があります。カメラの動きはどうでしょうか?複雑です。ほとんどのセットアップは静止状態で最もよく機能します。カメラの動きが必要な場合は、ポストプロダクションで同期されたキャプチャを安定させるためのスタビライゼーションシステムが必要です。