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フェナキストスコープ
理論

フェナキストスコープ

Phenakistiscope
Murnau AI illustration
praxinoscope zograscope zoetrope zoopraxiscope

1830年代の映画の前身——回転する円盤がストロボ効果で運動錯覚を生む。人間の目がフレームを連続性として知覚することの証明。

1830年代に開発された、スリットと絵が描かれた回転ディスクは、個々の画像を十分な速さで連続して見せると、私たちの目はそれらを滑らかな動きとして知覚するという最初の実証的な証拠でした。革新的なのはディスクそのものではなく、その背後にあるストロボスコープ的な発見でした。この装置で実験した人は、後に映画全体を可能にするもの、つまり連続性の錯覚を初めて手にしました。

実際には、それは次のように機能しました。円形に配置された約16から32枚の個々の画像を持つディスクが、視聴者の目の前で回転しました。ディスクには放射状のスリットが切られており、回転時に画像の前を繰り返し通過するように正確に配置されていました。目はスリットを通して一瞬画像を見て、次に黒、そして次の画像、再び黒を見ました。このリズミカルなオン・オフが回転と同期して、連続的な動きの錯覚を生み出しました。視聴者はディスクを光源や鏡にかざし、自分で回転させました。これは、今日私たちが残像効果と呼ぶものとの直接的で身体的な体験でした。

映画製作者にとって、フェナキストスコープは思考ツールであり続けています。それは、動きが構築物であることを過激に示しています。毎秒12から16枚の画像の間で、人間の目は個々の画像をそれ以上画像として認識しなくなり、それらは架空の連続性に融合します。これは現実の特性ではなく、人間の知覚の特性です。セットでフレームレートを選択したり、シャッターアングルを調整したり、編集で速度を実験したりするたびに、私たちはフェナキストスコープが初めて触れられるようにしたこの原理で作業しています。ディスクは不器用で、機械的で、限界がありましたが、それは正直でした。動きが構築されていることを隠しませんでした。それを示しました。だから、今日誰もそれを使って撮影しなくなっても、それはすべての映画史に属しています。

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