照明機器の前に取り付ける穿孔金属スクリーン。孔径2–15mm。斑状光と木漏れ日効果を生成する。
技術的詳細
標準的なペッパーは、厚さ0.5~2mmの黒鋼または陽極酸化アルミニウム製で、穴の直径は2~15mmです。穴の配置は、10~20mmの均一なグリッドまたは有機的でランダムなパターンで行われます。典型的なサイズは、650Wから5kWまでのフレネルスポット用に150x150mm、200x200mm、300x300mmです。取り付けは、標準化されたフィルターホルダーまたは磁気固定システムで行われます。「ハーフペッパー」のような特殊なバリエーションは面積の50%のみをカバーし、「ダブルペッパー」は異なる穴のサイズを組み合わせています。
歴史と発展
ペッパーは、1940年代にハリウッドのスタジオで、手の込んだゴボプロジェクションの安価な代替品として生まれました。ジョージ・スティーブンスのような照明監督は、木陰による自然光の模倣に初めて体系的に使用しました。標準化は1952年にMole-Richardsonによって、標準化された穴のパターンで行われました。現代のCNC製造技術により、1990年代以降、精密で再現性の高い穴あけパターンとカスタムデザインが可能になりました。
映画での実践的な使用
ペッパーは、葉、ブラインド、または格子構造による自然な光のフィルタリングをシミュレートします。「地獄の黙示録」(1979年)で、ヴィットリオ・ストラーロはジャングルキャンプのまだらな影のためにペッパーを使用しました。ロジャー・ディーキンスは「ノーカントリー」(2007年)で、ホテルのブラインドを通して強い太陽光を破るために使用しました。ペッパーと照らされる表面との間の距離が影の鮮明度を決定します。1~2メートルは硬い輪郭を作り、5メートル以上はより柔らかい遷移を生み出します。LEDパネルの場合、ペッパーは均一な照明のために特別な拡散フィルムを必要とします。
比較と代替手段
ゴボは複雑なモチーフを投影しますが、ペッパーは抽象的なドットパターンのみを生成します。ククルーリス(クッキー)は、切り抜かれた合板パネルを通して、より有機的で不規則な影の形を提供します。デジタルプロジェクターは、プログラム可能な光パターンによって機械的なペッパーをますます置き換えていますが、10kWを超える高出力ライトでは非経済的です。ペッパーは、追加のデバイスの電源なしで、迅速で耐候性のある光の構造化のための最初の選択肢であり続けます。