高いフレームレート(48、60、120 fps)で撮影——24pで再生すればスローモーション。インパクトと感情的な瞬間に不可欠。
これは、高いフレームレートで撮影することを指します。標準の毎秒24コマではなく、カメラを毎秒48、60、120コマ、あるいはそれ以上に設定し、後で標準速度で再生します。結果として、スローモーションが得られます。オーバークランキングという言葉は、文字通りクランクを速く回す必要があったアナログ時代に由来します。現代ではデジタルパラメータの設定ですが、物理法則は同じです。
現場では、これには2つのものが必要です。高いフレームレートを扱えるカメラ(現代のデジタルカメラのほとんどが可能です)と、十分な光です。これが肝心な点です。毎秒24コマではなく120コマで撮影する場合、実効露光時間は5倍短くなります。絞りはより開くか、ISOは上げるか、ライティングは大幅に強くする必要があります。24pでT5.6、ISO 400で撮影されるシーンは、120pではT2.8、ISO 3200になるか、追加のHMIライトが必要になる場合があります。これは見た目の違いではなく、予算、ライトバン、クルーに影響します。
編集で実際のことが起こります。120fpsの撮影を24fpsの速度で再生すると、突然、半秒の実時間が2秒の引き伸ばされた時間になります。顔に飛んでくる拳は視覚的な詩になります。頬を伝う一滴の涙は感情的なジェスチャーになります。これは、この遅延で私たちの目がより多くの詳細を認識し、より多くの情報を処理するため、心理的に強く感じられるからです。
よくある間違いは、無計画にオーバークランキングすることです。すべてのシーンに必要というわけではありません。スローモーションの対話シーンは不自然に見え、すぐにダイナミズムとリズムを強化するのではなく失ってしまいます。オーバークランキングは、インパクトのある瞬間、つまり戦闘シーン、爆発、車両の衝突、感情的に強烈なクローズアップに効果的です。サウンドレベルにも注意してください。スローモーションで再生すると、元のサウンドは不条理に遅くなります。24pでシンクサウンドのバックアップがあるか、ポストプロダクションで後でサウンドを調整することを受け入れる場合を除きます。