ボツテイク——俳優がセリフを間違える、ブームが写る、技術的ミス。最終版から削除、ただしブルーパー映像として使用される場合除く。
編集室には、映画には決して使われないテイクで溢れています。俳優がセリフを間違えたり、ブームオペレーターが素早く避けきれなかったり、カメラが揺れたりします。これらはポストプロダクションで選別される生素材です。これらのボツになったショットは、単に忘れるべきミスではなく、物語的または技術的なシーンの整合性を損なうため、ファイナルカットから意図的に外された素材です。
実際には、これは常に起こります。録画ボタンを押し、最初のテイクが失敗し、2番目も失敗します。俳優は自分のミスに笑い、監督は止め、もう一度やり直します。アウトテイクはハードディスクに残ります — 編集会議中に見返されますが、明らかに「これはダメだ」となった時点で止まります。要求された恐怖の表情の代わりに虚ろな視線、マスターショットとは違う言い方をしたセリフ。それはコンティニュイティを破壊します。だから捨てます。
特記事項:アウトテイクは、後で必要になるかもしれない編集素材とは異なります。それらは完全にボツです — あるいは、プロダクションが自分たちをあまり真剣に捉えていない場合、エンドクレジットの最後に流れることもあります。英語圏で「Blooper Reels」と呼ばれるこれらは、意図的な選択です。笑う俳優、監督が大きすぎる声でセリフを言う、女優が自分の足につまずく — これらはボーナスコンテンツになり、1時間半のシリアスなドラマの後にリラックスさせるものになります。一部の映画 — 特にコメディやアクション大作 — はこれを利用します。
混同を避ける:アウトテイクはオルタネイトテイクと同じではありません。オルタネイトテイクは、監督が複数の選択肢を持てるように意図的に撮影されたもので、どちらも技術的にクリーンで、どちらも使用可能です。一方、アウトテイクは機能しません。編集者は、ロックダウン期間の最初の数日間で、すべてのテイクを「使用可能」か「使用不可能」かに分類する必要があります。アウトテイクは、後で「〜のバージョンもあったんじゃないか?」と誰かが尋ねたときに、セットでの混乱を避けるために、必要に応じて意図的にアーカイブまたは削除されます — そして、その素材が片付けられたことをあなたが知っているのです。