国際ダビング版用の無対白オーディオミックス—音楽、効果音、アンビエンスをDCP規格に従い16–24本の独立トラックに配置。
技術的詳細
M&Eステム(ミュージック・アンド・エフェクト・ステム)は、通常16~24の個別の音トラックで納品されます。最終的な音楽ミックス用に6~8トラック、ハードエフェクト(Hard FX)用に4~6トラック、アンビエンス用に3~4トラック、さらにフォーリーサウンド用に2~4トラックです。ステムはDCP(Digital Cinema Package)規格に準拠し、最低120dBのダイナミックレンジと-27 LUFSのリファレンス音量を持っています。Dolby Atmos制作では、M&Eの納品は最大128のオブジェクトトラックと10のベッドチャンネルを含みます。各stemは、同一のタイムコードを持つ個別のWAVまたはAIFFファイルとして納品されます。
歴史と発展
M&Eシステムは、国際的な映画配給の増加に伴い、1930年代に発展しました。RKO Picturesは、1938年に初めて、自社作品の輸出版向けに標準化されたM&E納品を確立しました。決定的な進歩は、1953年の磁気マルチトラック技術の導入であり、これにより初めてセリフとM&E要素のクリーンな分離が可能になりました。Dolby Stereoは、1975年に4チャンネルM&Eフォーマットを導入し、1987年には5.1 M&E規格が続きました。2012年以降、Dolby AtmosやDTS:XのようなオブジェクトベースのM&Eフォーマットがプレミアムプロダクションを席巻しています。
映画での実践的な使用例
「マッドマックス 怒りのデス・ロード」(2015年)では、複雑な車両シーケンスのために32の個別のM&Eステムが使用され、各エンジンサウンドは個別のステムとして納品されました。 「ゼロ・グラビティ」(2013年)では、従来の空気音エフェクトがボディサウンドと振動に置き換えられたため、宇宙のアンビエンスだけで18のM&Eステムが作成されました。M&Eステムは、絵コンテロック(Picture Lock)から6~8週間後に作成され、TechnicolorやDeluxeのような専門サービスプロバイダーによる品質管理を受けます。標準ワークフローには、プリダブ(Pre-Dub)、ファイナルミックス(Final Mix)、および個別の品質管理を伴うM&E抽出が含まれます。
比較と代替案
M&Eは、セリフとセリフ処理が完全に欠落している点で、完全なファイナルミックスステムと異なります。テクスレスマスター(Textless Masters)とは異なり、M&Eトラックには焼き付けられたタイトルや音量が低減されたテロップ領域は含まれません。International Mixed and Effects(IM&E)は、すでに国際版のセリフを統合した拡張バリアントです。低予算プロダクションでは、複雑なマルチチャンネルフォーマットの代わりに、簡略化されたステレオM&Eバージョンが使用されることがよくありますが、これにより外国語での吹き替え品質が大幅に低下します。