Boris FX業界の最先端の平面トラッキングとロトスコープソフトウェア——専有平面運動追跡技術を使用してフッテージ内の平面表面を追跡。正確なスクリーン置換、安定化、オブジェクト除去、ロトスコープを大幅に少ないキーフレーミングで実現。
Mochaとは?
Mochaは、Boris FX社製の特殊なトラッキングおよびロトスコープソフトウェアです。独自の平面トラッキング技術は、個々の点ではなく平面を追跡するため、困難な状況でもより堅牢なトラッキングを可能にします。
基本原理
| 側面 | 説明 |
|---|---|
| 方法 | 平面トラッキング |
| メーカー | Boris FX |
| 焦点 | トラッキング、ロト |
| 統合 | プラグイン + スタンドアロン |
製品バリエーション
| バージョン | 説明 |
|---|---|
| Mocha Pro | フルバージョン、スタンドアロン |
| Mocha AE | After Effects プラグイン |
| Mocha Plugin | 様々なホスト向け |
| Mocha HitFilm | HitFilm 統合 |
平面トラッキング
| 側面 | 説明 |
|---|---|
| 原理 | 面追跡 |
| 利点 | ポイントトラッキングより堅牢 |
| 機能する対象 | モーションブラー、部分的なオクルージョン |
| 出力 | トランスフォームデータ |
コア機能
| 機能 | 説明 |
|---|---|
| Planar Track | 面を追跡 |
| Roto | シェイプベースのマスク |
| Insert | スクリーン/サインの置換 |
| Remove | オブジェクトの除去 |
トラッキングワークフロー
| ステップ | アクティビティ |
|---|---|
| 1 | トラッキング領域にX-Spline |
| 2 | 前後へトラック |
| 3 | データをエクスポート |
| 4 | ホストに適用 |
アプリケーション
| タスク | 例 |
|---|---|
| スクリーン置換 | 電話、モニター、テレビ |
| サイン置換 | ロゴ、看板 |
| スタビライゼーション | 揺れる映像 |
| オブジェクト除去 | 不要な要素 |
ロトスコープ
| 機能 | 説明 |
|---|---|
| X-Splines | 柔軟な曲線 |
| 自動調整 | トラッキングベース |
| エッジの洗練 | 詳細作業 |
| エクスポート | マットとして |
エクスポートフォーマット
| フォーマット | ターゲット |
|---|---|
| After Effects | キーフレームデータ |
| Nuke | CornerPin、Roto |
| Final Cut | プラグインベース |
| Generic | 様々なDCC |
Mocha Pro 機能
| 機能 | 説明 |
|---|---|
| 3D Camera Solver | カメラトラック |
| PowerMesh | 変形トラッキング |
| Insert Module | 統合コンポジット |
| Remove Module | オブジェクト除去 |
PowerMesh
| 側面 | 説明 |
|---|---|
| 機能 | 変形トラッキング |
| 適用対象 | 肌、服、旗 |
| テクノロジー | サブプレーンメッシュ |
| 出力 | ワープデータ |
Insert Module
| 機能 | 説明 |
|---|---|
| コンポジット | Mocha内で直接 |
| モーションブラー | レンダリング可能 |
| メッシュワープ | PowerMeshを使用 |
| プレビュー | リアルタイム |
Remove Module
| 機能 | 説明 |
|---|---|
| クリーンプレート | 作成 |
| テンポラル | フレーム補間 |
| イルミネーション | 照明マッチング |
| マニュアル | 修正ツール |
ホスト統合
| ソフトウェア | 統合 |
|---|---|
| After Effects | プラグイン、コピー/ペースト |
| Nuke | プラグイン、エクスポート |
| Premiere | プラグイン |
| DaVinci Resolve | OFX プラグイン |
After Effects とのワークフロー
| ステップ | 説明 |
|---|---|
| 起動 | AEから起動 |
| トラック | Mochaで作業 |
| コピー | トラッキングデータ |
| ペースト | AEに適用 |
Nuke とのワークフロー
| ステップ | 説明 |
|---|---|
| エクスポート | Mocha Proから |
| インポート | Nukeに |
| CornerPin | トラッキングノード |
| Roto | シェイプインポート |
良いトラッキングのためのヒント
| ヒント | 理由 |
|---|---|
| 大きな面積 | より多くのデータ |
| コントラストが高い | より良い特徴 |
| 平面内 | トラッキング面が平行 |
| オクルージョンマット | 隠蔽をマスク |
課題
| 問題 | 解決策 |
|---|---|
| 特徴がない | より大きなエリア |
| モーションブラー | 堅牢なトラッキング |
| オクルージョン | ホールドアウトマット |
| 回転 | パースペクティブ調整 |
ポイントトラッキングとの比較
| 側面 | Mocha | ポイントトラッキング |
|---|---|---|
| 方法 | 平面 | 個々の点 |
| モーションブラー | 堅牢 | 問題が多い |
| オクルージョン | 許容範囲内 | トラックを失う |
| 学習 | 急峻 | 容易 |
ショートカット
| キー | 機能 |
|---|---|
| X | X-Splineツール |
| T | トラック |
| S | トランスフォームツール |
| Tab | ツール切り替え |
ベストプラクティス
| 実践 | 理由 |
|---|---|
| トラックレイヤーを分離 | ロトとは別に |
| 大きな検索エリア | より良い結果 |
| キーフレームを確認 | 品質管理 |
| エクスポートをテスト | 作業続行前 |
現在
Mochaは、平面トラッキングとロトスコープの業界標準となっています。変形可能なトラッキングのためのPowerMeshテクノロジーは、その可能性を大幅に広げました。簡単なスクリーン置換から複雑なVFXショットまで、Mochaのトラッキング技術は、ポストプロダクションにおける数え切れないほどの時間のかかる手作業を節約します。
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