微細な詳細部の映画的拡大——昆虫、水滴、結晶——極度の近接焦点と極浅被写界深度。三脚架と制御された照明が必須。
昆虫の食事、表面に落ちる水滴、結晶構造など、ごく小さな被写体を極端に拡大して撮影する必要がある場合、マクロ撮影に行き着きます。これは通常のクローズアップとは異なります。ここでは、1:1以上の拡大率、つまり5ミリメートルの被写体がセンサー上で蝶ほどの大きさになるような世界を指します。これには特殊な光学機器—マクロレンズ(通常100mm以上)、エクステンションチューブ、あるいはリバースアダプター—、そして何よりも極めて浅い被写界深度が必要です。1:1の拡大率では、被写界深度はしばしば1ミリメートル以下になります。これにより、フォーカス送りは芸術の域に達します。
現場でのマクロ撮影は、徹底した計画なしには成り立ちません。三脚は必須であり、わずかなカメラの動きでもフォーカスが失われます。人工照明はほぼ義務です。微細な被写体に極端なズームを行う場合、ピントを得るためにf/8からf/16が必要になることがよくあります。自然光では全く足りません。LEDパネル、リングライト、あるいは集光されたスポットライトが不可欠となります。レンズと被写体の距離は数センチメートルに縮まるため、大きな照明器具を置くスペースはありません。動き回る昆虫や液体を扱う場合は、指数関数的な忍耐力が必要です。マクロフレームでは、2cm移動したカタツムリはあっという間に画面外に出てしまいます。
実用的には、長時間の撮影では外部フォーカスシステム(電動フォローフォーカスシステム)が役立ちます。この拡大率では手動でのピント合わせは極めて困難だからです。また、ポストプロダクションで複数のピント位置の異なる画像を合成するスタッキング処理も、浅い被写界深度でも全体にピントを合わせるためにしばしば必要となります。自然ドキュメンタリーや科学的な内容のようなドキュメンタリー素材にはマクロ撮影は不可欠です。劇映画ではより控えめに使われますが、効果的に—目の極端なクローズアップ、傷跡、爪の下の汚れなど—親密さとリアリティを生み出します。
最大の課題は、振動とブレです。100メートル離れた場所をトラックが通過するだけで、マクロ撮影した映像が使い物にならなくなることがあります。そのため、三脚の下に重りを置いたり、他のプロダクションと分離されたステージフロアを使用したりすることがよくあります。これを軽視すると、数日を無駄にすることになります。