色補正、グレーディング、ポストプロダクションの創意的な外観のための数学変換テーブル。
定義
LUT(ルックアップテーブル)は、入力された色値を別の出力色値にマッピングする数学的な変換テーブルです。LUTは、カラーコレクション、グレーディング、クリエイティブなルックに使用されます。
LUTの種類
| タイプ | 次元 | 用途 |
|---|---|---|
| 1D LUT | 単軸 | 明るさ、コントラスト |
| 3D LUT | RGBキューブ | 複雑な色変換 |
| テクニカルLUT | 変換 | Log → Rec.709 |
| クリエイティブLUT | ルック | フィルムルック、雰囲気 |
一般的なLUTサイズ
- 17x17x17:高速だが精度は低い
- 33x33x33:ほとんどのアプリケーションで標準
- 65x65x65:重要な作業のための最高精度
ワークフロー
- オンセット:Log素材のモニター用プレビューLUT
- オフライン:編集プレビュー用のラフLUT
- グレーディング:ベースとしてカスタムLUTを作成
- デリバリー:最終納品用の出力LUT
ソフトウェア
LUTは以下で作成および適用されます。
- DaVinci Resolve
- Adobe Premiere Pro
- Final Cut Pro
- Baselight
実践的なヒント
- 技術的な変換にはメーカー提供のLUTを使用する
- 個別のルックにはカスタムLUTを開発する
- ポストプロダクションでLUTの強度を調整する(多くの場合50〜80%で十分)
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