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ハーフダブル
照明 · 機材

ハーフダブル

Half Double Scrim
Murnau AI illustration
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Half Double Scrim:片側ダブルレイヤーコットンディフューザー(6″–24″)、2m距離で30cm幅のグラデーション特性を備えた方向性のある光の減衰を生成。

技術的詳細

標準的なハーフダブルスクリムは、6インチ、12インチ、18インチ、24インチの直径で利用可能であり、18インチバージョンが最も一般的に使用されています。二重層のボビネ織布は100%綿でできており、メッシュサイズは1.5mmで、200℃までの温度に耐えます。特徴的な円形の構造は、表面を分割します。半分は開いたまま、もう半分は二重のスクリム素材で覆われています。半分間の遷移領域は、照明面から2メートルの距離で約30cm幅のグラデーションを生成します。

歴史と発展

最初のスクリムのバリエーションは、1925年にハリウッドスタジオで、撮影監督のジェームズ・ウォン・ハウが強い人工光を調整するために実験した際に生まれました。ハーフダブルスクリムは、ポートレート撮影でより柔らかい光の遷移を得るために、1938年にグリップスペシャリストのジョージ・スティーブンス・シニアによって開発されました。マシューズ・スタジオ・イクイップメントは、1952年にサイズを標準化し、耐熱性のボビネバリエーションを導入しました。1980年代以降、リー250やロスコー・タフスパンなどのモダンな拡散素材が、クラシックなスクリムの品揃えを補完しています。

映画での実践的な使用

ロジャー・ディーキンスは、「ブレードランナー 2049」(2017年)でハーフダブルスクリムを広範囲に使用し、屋内撮影のためにハードなLEDパネルを調整し、自然な光の減衰をシミュレートしました。HMIライトを使用した屋外撮影では、スクリムは過剰なコントラスト値を補正し、クローズアップでの肌の白飛びを防ぎます。典型的なワークフローでは、スクリムを光源の1〜3メートル前に配置し、減衰した半分をカメラに向けます。欠点:風があると位置が変動し、ちらつく影を引き起こす可能性があります。

比較と代替案

全面的なダブルスクリムとは異なり、ハーフダブルスクリムは均一な減衰ではなく、指向性のある光の遷移を生成します。可変強度のモダンなLEDパネルは、機械的な光の低減を部分的に置き換えますが、特徴的なグラデーションは提供しません。シルクディフューザー(1/4、1/2、またはフルシルク)は、光をさらに拡散させ、ハードな影を減らしますが、スクリムは光の質をそのまま維持します。5K以上の電力を持つ大規模なセットアップでは、この電力クラスでは電子調光器が非現実的になるため、スクリムが唯一の選択肢となります。

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