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グリマーグラス
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グリマーグラス

Glimmerglass
Murnau AI illustration
flow para roll take

Glimmerglass光学フィルター。雲母粒子(0.1–0.5mm)を埋め込み、光を拡散させハイライトを強調。濃度1/8~5。Tiffen社により1978年開発。

技術的詳細

グリマーグラスフィルターは、0.1〜0.5mmの直径を持つ雲母粒子を埋め込んだ光学ガラスでできています。強度は1/8(最小限の拡散)から5(強いソフトフォーカス)まであります。フィルターは、強度に応じて入射光の85〜95%を透過します。標準サイズは4x4インチ、4x5.65インチ、6.6x6.6インチ、および52mmから95mmまでのねじ込み式バージョンが含まれます。雲母の濃度は、2%(グレード1/8)から15%(グレード5)まで変化します。

歴史と開発

ティッフェンは、撮影監督がクリアガラスフィルターにワセリンを塗布するクリーンな代替品を求めた後、1978年にグリマーグラスを導入しました。シュナイダー・クロイツナッハは、細長い雲母粒子を使用した「トゥルーストリーク」バリアントを1985年に開発しました。1992年、フォーマットハイテックはアンバー、ブルー、マゼンタのカラーグリマーグラスバリアントを追加しました。最新のデジタルグリマーグラスフィルター(2008年以降)は、より細かい粒子分布により、デジタルセンサーの高いシャープネスを考慮しています。

映画での実践的な使用

マイケル・バルフスは、「グッドフェローズ」(1990年)のボールルームシーンでグリマーグラス2を使用し、1950年代の華やかな外観を作り出しました。ロジャー・ディーキンスは、「スカイフォール」(2012年)でボンドのクローズアップにグリマーグラス1/2を使用し、LEDパネルと組み合わせてハイライトを制御しました。フィルターは、逆光や強い点光源で最適に機能します。最新のワークフローでは、グリマーグラスはクローズアップにのみ使用され、マスターショットはディテールを維持するためにフィルターなしのままにされることがよくあります。

比較と代替案

グリマーグラスは、光沢成分においてプロミストと異なります。プロミストは拡散するだけですが、グリマーグラスはさらに光点を強調します。ブラックプロミストは、グリマーグラスよりも黒の値をより良く保持します。DaVinci Resolveの「グロー」プラグインのようなデジタル代替品は、効果をシミュレートしますが、実際の雲母粒子の光学品質には達しません。撮影監督は、時代劇やグラマー撮影にはグリマーグラスを選択し、より自然な肌のソフトニングにはプロミストを選択します。

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