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魚眼レンズ
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魚眼レンズ

Fisheye Lens
Murnau AI illustration
fish eye lens circular fisheye diagonal fisheye

超広角レンズ、極端な樽型歪み——170°–180°の視野角、曲線歪曲。劇的効果; ナラティブが要求する時だけ使用。

被写体の周囲の空間を、あたかも観客の顔に叩きつけるように見せたい場合に、フィッシュアイが必要になる。単に見せるのではなく、歪ませるのだ。視野角170度から180度の超広角レンズは、現実を極端に歪ませ、直線は曲線に変える。壁は湾曲し、地平線は曲がる。これは間違いではなく、武器なのだ。

典型的な使用例:心理状態の視覚化。パラノイア、息苦しさ、方向感覚の喪失――閉じ込められたキャラクター。キューブリックはそれを理解していた。しかし注意が必要だ:フィッシュアイは対話における叫び声のようなものだ。ドラマがそれを要求する場合にのみ機能するのであって、クールに見えるからという理由ではない。私は、純粋な美的効果のためにフィッシュアイで1、2カット撮影したが、ストーリーを破壊してしまったため、編集でカットした作品を数多く見てきた。歪みには意味を持たせる必要がある。

現場での実用性:フィッシュアイレンズは光に敏感で、明るい(f/2.8以下が多い)ため、低照度下で役立つ。しかし、歪みが非常に激しいため、ポストプロダクションでの補正は不可能だ。それが合うか合わないかはすぐにわかる。被写界深度は非常に深く、鼻先から無限遠まで、ほとんどすべてがシャープだ。これにより、閉所恐怖症的な近さと遠さが同時に生まれる。VFX作業では、フィッシュアイは厄介だ。極端な幾何学的歪みのために、トラッキングやキーイングが複雑になる。

編集では、フィッシュアイの映像は控えめに使うべきだ。歪みによって、編集自体が不調和になる。2つのフィッシュアイ映像間のジャンプカットは、視覚的なカオスを生み出す。より良いのは、長いショットを維持するか、通常の広角レンズに囲まれた、単一のアクセントショットとしてフィッシュアイを使用することだ。観客は3〜4秒で歪みに慣れ、それ以降は目立たなくなる――これを利用するのだ。

フィッシュアイは、他の歪みレンズ(広角、超広角)と関連があるが、その急激な湾曲によって区別される。24mmレンズがまだ読み取れる範囲であるのに対し、真のフィッシュアイはそれ自体がメッセージとなる。

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