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後カチンコ
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後カチンコ

End Board / Tail Slate / End Slate / Tail Clapper
Murnau AI illustration
slate clapperboard second ac timecode

ショットの開始ではなく終了時のクラッパーボード——シンク情報が終了時に表示されることを後期制作に通知するために逆さまに保持され、初期のクラッパーボードがアクションまたは俳優に干渉する場合に使用されます।

エンドボードとは?

エンドボードとは、撮影の最後に打たれるクラッパーボードのことです。通常とは逆に(上下逆さまに)持って、同期情報をテイクの最後に記録したことをポストプロダクションに知らせるために使用されます。

いつエンドボードを使うのか?

状況理由
感情的なシーン俳優の集中力維持
アクションシーケンス連続性
即興演技自然な開始
動物のシーン予測不能
ドキュメンタリー中断のない流れ

視覚的な合図

要素説明
逆さまクラッパーボードを逆さまにする
音声キュー「エンドボード」または「テールスレート」と言う
クラップ通常通り打つ
位置よく見えるように配置

ワークフロー

フェーズアクション
開始カメラはクラッパーなしで回す
アクションシーンを演じる
カット監督が終了を告げる
エンドボードクラッパーを逆さまにして打つ
カメラ停止クラッパーの後

セットでのアナウンス

英語日本語
"Tail slate"「テールスレート」
"End board"「エンドボード」
"Sticks at the end"「最後にクラッパー」
"MOS start"(無音で開始する場合)

コミュニケーション

誰と何を
音声把握している
カメラ長めに回す
ポスト映像で認識する
スクリプト記録する

ポストプロダクションでの認識

特徴意味
逆さまのスレートエンドボードの合図
「EB」と書かれている追加のヒント
テイクの最後同期位置
逆順で検索ワークフロー

カメラレポート

項目記入内容
テイク通常の連番
メモ「エンドボード」
同期「テール」と記入
タイムコード通常通り

利点

利点説明
パフォーマンス中断のない開始
即興性リアクションを捉える
実用性難しいセットアップの場合
柔軟性その場での判断

欠点

欠点解決策
ポストでの手間明確な記録
忘れコミュニケーション
同期検索最後から逆順に
一貫性のなさシステム化

デジタルワークフロー

側面現在
タイムコード自動同期可能
メタデータテイク情報はデジタルで
エンドボードそれでも有用
バックアップ視覚的な同期

他の技術との組み合わせ

技術エンドボードの役割
ソフトスティック静かなシーンの場合
MOS映像同期のため
マルチカメラカメラごと、または全体で
タイムコードバックアップとして

よくある間違い

間違い回避策
忘れるルーチン化する
逆さまにしない視覚的な合図が重要
小さすぎる音はっきりと打つ
記録しないレポートに記入する

MOSとエンドボード

状況実践
無音撮影映像同期のためエンドボードを使用
マーキング「MOS - エンドボード」
同期視覚のみ

ベストプラクティス

実践理由
アナウンスするクルーに情報提供
はっきりと逆さまにする認識しやすくするため
カット後に待つ焦らない
記録するポストプロダクションのため

現在

エンドボードは、最新の同期技術にもかかわらず、依然として不可欠です。感情的な瞬間、予期せぬ状況、即興のシーンにおいて、エンドボードはプロフェッショナルなソリューションです。開始を妨げるよりも、終了時の視覚的な合図の方が常に優れています。

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