混音スタジオ——セリフ、音楽、効果音の最終ミックス。ADRではなくミックスステージ。
編集作業が終わったと思っている人は、間違いです。ダブステージは、映画が聴覚を得る場所であり、それ以前に行われたこととは全く異なる分野です。ここでは、セリフ、音楽、サウンドデザインが最終的なミックスのために集まります。再録音をする場所ではありません。それはADRであり、別の場所で行われます。ここでは、存在する素材のバランスが取られます。
ダブステージは、プロフェッショナルなミキシングコンソール(通常はAvid ICONやそれに類するシステム)と、カットが流れる大きなスクリーンを備えた、制御された防音室です。サウンドミキサーはそれに向かい、すべてのトラック(しばしば40、60、時には100以上)を前にして、それぞれを調整します。目は映像を追い、耳はリアルタイムで作業します。ミキサーの隣には、スーパーバイザー、そしてしばしば監督も座ります。これが、映画が最終的なサウンドデザインを持つ前の最後の段階です。部屋は音響的にニュートラルである必要があります。そうでなければ、存在しない問題に取り組むことになります。
ADRステージとの違いは根本的です。そこでは演技と録音が行われ、ここではミックスが行われます。ADRスタジオは小さく明るく、マイクとよりシンプルなセットアップを備えています。ダブステージはパワーを必要とします。サイドチェーンアクティビティ、ベースダイナミクス、特殊なタスクのためのヘッドフォンモニタリングです。時には、同期テストを行うためにOMFファイルが並行して実行されたり、外部再生マシンが使用されたりすることもあります。
実際には、ここで決定的な瞬間が生まれます。編集で小さすぎたセリフが持ち上げられます。セリフを覆い隠すエフェクトは、タイミングがずらされたり、EQが調整されたりします。音楽は最終的な音量を得ます。支配的すぎず、繊細すぎず。すべてのカット、すべてのトランジションが確認されます。邪魔になるクリック音、ポップ音、息継ぎ音はありません。これには時間がかかります。90分間の映画には、しばしば2〜3週間の集中的なダブ作業が必要ですが、エフェクトライブラリがまだ完成していない場合や、監督が非常に精密に作業する場合、さらに時間がかかることもあります。セッションは、すべての変更を記録したドキュメントである最終的なダブリストと、複製に進む最終的なミックスマスターで終了します。