ポスプロの逆マスク・ソフトフォーカス効果——焦点領域の周りに輝く光輪。夢幻的で幽玄な画質を生成。
編集では、顔、オブジェクト、または画像領域全体に明るいハローを意図的に配置するために、反転マットが使用されます。原理は次のとおりです。ショットを複製し、それを強くぼかし(ぼかし、通常20〜40ピクセル)、次に輝度値を反転させて、不透明度を下げて元の画像に戻します。結果は、カメラの拡散フィルターではなく、この後処理による光のぼかしによって、エーテル的で夢のような効果をもたらします。
このテクニックは、特に感情的なシーン、つまり記憶のシーケンス、フラッシュバック、内省の瞬間に使用されます。一部のDoPはこれをブルームコンポジットと呼んでいますが、ブルームは技術的には異なるプロセスです。違いは次のとおりです。ドリームバルーンは実際のマットと輝度チャンネルで機能しますが、ブルームは露出オーバーのハイライトをシミュレートします。実際には、ポートレートのクローズアップでこの効果が非常に明確に見られることがよくあります。背景はシャープネスの感覚を失いますが、主人公は拡散した光の雰囲気の中で浮いているように見えます。
重要:投与量が信頼性を決定します。あまりにも攻撃的に適用すると、安っぽい、または技術的に欠陥があるように見えます。カメラにフレアやレンズの収差があるかのようです。セットで計画する必要はありません。効果は完全にグレーディングで作成されます。ただし、クリーンでわずかに露出オーバーのショットは、後でカラーリストに役立ちます。PremiereまたはDaVinciを使用している場合は、グロー、ライトラップ、または独自のソフトフォーカスプラグインの下に同様の機能があります。一部のVFXスーパーバイザーは、ピクセル単位の正確な制御のために、NukeまたはFusionでカスタムノードとしてこれを構築しています。
名前自体は標準化された用語というよりは業界の専門用語です。さまざまなポストプロダクションハウスがこの方法を異なって呼んでいます。それでも、「ドリームバルーン」は、高価な光学フィルターの予算が限られているストリーミングプロダクションやインディーの間で、英語圏で確立されています。これにより、ポストプロダクションが王道になります。適切なワークフロー、正しいカーブ、フェザリングにより、このデジタルソフトフォーカスは、レンズの前に拡散ディスクまたはナイロンストッキングを置き換えます。そして、元の画像を危険にさらすことなく制御できます。