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ドリーショット
カメラ · 用語

ドリーショット

Dolly Shot
Murnau AI illustration
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ドーリーショットは、スムーズで制御された撮影のためのモバイルドーリー上のカメラ動きです。

映画史において

著名な例 · ドリーショット

映画史を通じて選ばれた例が、構図原則から意図的な拒否まで、その語を示します。
01 / 心理的なめまいとしての移動

Vertigo

Alfred Hitchcock · 1958 · Robert Burks

ヒッチコックと撮影監督バークスは、スコッティの高所恐怖症と解離を物理的に感じさせるために、ドリーアウトとズームインを同時に使用する伝説的な「ドリー・ズーム」(Vertigoエフェクト)を開発しました。

Vertigo · sample frame
02 / 脅迫的な追跡としてのカメラワーク

The Shining

Stanley Kubrick · 1980 · John Alcott

Kubrickは、オーバールック・ホテルの廊下を、正確でゆっくりとしたドリー・ショットで移動させ、避けられない、閉所恐怖症的な脅威を生み出しています。カメラは、まるで忍び寄る存在のように、ダニーの三輪車を追います。

The Shining · sample frame
03 / 世界への招待としての移動

Goodfellas

Martin Scorsese · 1990 · Michael Ballhaus

有名なコパカバーナのシーケンスは、キッチンからホールへと続く、途切れることのないドリーショットで、ヘンリーの権力と裏社会とのつながりを、めまいがするようなエレガンスで演出しています。

Goodfellas · sample frame
04 / コントロール喪失としてのドリー

Tár

Todd Field · 2022 · Florian Hoffmeister

フロリアン・ホフマイスターは、ゆっくりとした、ほとんど気づかれないほどのドリーショットを駆使し、リディアの忍び寄るコントロールの喪失と権力関係の変化を、映像空間に繊細に刻み込んでいく。

Tár · sample frame

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定義

ドリー・ショット(ドイツ語:Kamerafahrt、Fahrt)は、カメラ全体を移動可能な台車(ドリー)に乗せて移動させるカメラワークです。ズームが画面の切り取り範囲だけを変更するのとは異なり、ドリー・ショットは空間におけるカメラの実際の位置を変更します。

ドリー・ショットの種類

動きの方向別

ドリー・イン / プッシュ・イン

  • カメラが被写体に向かって移動する
  • 効果:焦点合わせ、親密さ、強調
  • 典型的:感情的な瞬間、発見

ドリー・アウト / プル・バック

  • カメラが被写体から離れて移動する
  • 効果:文脈化、孤立、暴露
  • 典型的:シーンの終わり、驚き(被写体の周りには何があるのか?)

トラッキング・ショット(横移動)

  • カメラが被写体と平行に移動する
  • 効果:追従、動き、エネルギー
  • 典型的:歩いている人物、追跡

アーク・ショット(円弧移動)

  • カメラが円弧を描いて被写体の周りを移動する
  • 効果:ドラマ化、包囲、暴露
  • 典型的:ヒーロー・ショット、ロマンチックなシーン

組み合わせ

  • 斜め移動:前進と横移動を同時に行う
  • コンパウンド:1つのショットで複数の動きを行う
  • モチベートされた移動:人物や物体を追従する

技術的実施

機材と技術仕様

チャップマン・ドリー(ハリウッド標準)

  • 積載量:300-400kg
  • 軌道幅:60cmまたは100cm
  • 最大勾配:3-5%
  • 速度:0.01-3 m/s 可変
  • 精度:±2-3mm
  • 1日レンタル料:600-900€
  • 利点:超安定、再現性
  • 標準:長編映画、ハイバジェット制作

フィッシャー・ドリー(プロフェッショナル版)

  • 積載量:350kg
  • 軌道幅:標準 60/100cm
  • 速度:0.05-2.5 m/s
  • 精度:±3-5mm
  • 1日レンタル料:500-800€
  • 利点:軽量輸送、モジュール式レール
  • 標準:中バジェット、テレビ制作

エレマック・ノヴァ(ヨーロッパ標準)

  • 積載量:280kg
  • モジュール式レール構成
  • 精度:±2mm(市場最高)
  • 速度:0.02-3.5 m/s
  • 1日レンタル料:700-1,000€
  • 利点:極めて高い精度、柔軟なカーブ
  • 標準:ヨーロッパ共同制作

ハイブリッド・ドリーシステム

  • テクノドリー:電子制御、プログラム可能(1,500€/日)
  • ダナ・ドリー:軽量でコンパクト(400€/日)
  • ピーウィー・ドリー:狭いスペース用(300€/日)

レールシステム(トラック)

  • チャップマン/フィッシャー標準:19mmアルミニウム、2-8mセクション(2mあたり200-400€)
  • フレキシブル・トラック:カーブ用、可変半径2-15m(400-800€)
  • カーブド・トラック:固定半径で事前に湾曲(300-600€)

チーム

  • ドリー・グリップ:ドリーを操作する
  • カメラ・オペレーター:カメラを操作する
  • フォーカス・プーラー:移動中のピントを合わせ続ける
  • キー・グリップ:セットアップを計画する

レール・セットアップ

1. 床の水平出し(ウェッジ、アップルボックス)
2. レールの敷設
3. 水平の確認
4. ドリーの設置
5. カメラなしでのテスト走行
6. カメラの設置
7. カメラありでのリハーサル走行
8. 終点のマーキング

ドリーとズームの違い

側面ドリーズーム
動きカメラが移動するカメラは静止したまま
パースペクティブ変化する同じまま
背景相対的に変化する大きくなる/小さくなるだけ
空間性3D効果平坦、2D
感情的効果より強烈距離を置く
セットアップ手間がかかる速い

「ヴァーティゴ・エフェクト」(ドリー・ズーム)

ドリーとズームを逆方向に組み合わせたもの。被写体の大きさは変わらないが、背景が劇的に歪む。

演出効果

ドリー・イン

  • 登場人物の世界への入り込み
  • 重要なディテールへの集中
  • 感情的な強度の高まり
  • 「真実に近づいていく」

ドリー・アウト

  • 距離を置く、別れ
  • 文脈化
  • より大きな絵の暴露
  • 登場人物の孤立

トラッキング

  • ダイナミズムとエネルギー
  • 登場人物との一体感
  • 動きへの没入

有名なドリー・ショット

  • グッドフェローズ(1990年):コパカバーナのシーン
  • シャイニング(1980年):廊下での移動
  • つぐない(2007年):ダンケルクのワンカット
  • 黒い罠(1958年):オープニングでの移動

実践的なヒント

  1. 事前計画:ストーリーボード/ブロッキングで移動を決定する
  2. リハーサル:俳優とのタイミングを合わせる
  3. 速度:均一に、シーンに合った速度で
  4. 終点:クリーンな開始と停止

関連項目

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