完成した映画をシアターや配信プラットフォームに流通させるプロセス。
技術的詳細
現代の配給システムは、デジタル・シネマ・パッケージ(DCP)を使用しており、これは暗号化された100〜300GBのファイルとして、衛星またはハードディスクで配信されます。キー・デリバリー・メッセージ(KDM)は、特定のプロジェクターに対して期間限定の再生権限を付与します。ワーナー・ブラザースやユニバーサルなどの大手配給会社は、ワイドリリース用に3,000〜4,000本のコピーを管理する一方、インディペンデント配給会社は50〜200本のコピーで運営しています。プリント費用は、35mmコピー1本あたり1,500ユーロから、DCP作成1件あたり50〜100ユーロに低下しました。
歴史と発展
配給システムは、1902年に初の体系的な映画配給会社であるパテ・フレールが設立されたことで始まりました。1917年には、現在も有効な製作、配給、劇場運営の三段階システムが確立されました。1948年のパラマウント判決は、アメリカにおけるスタジオの垂直統合を終結させました。2012年は、アナログからデジタルへの移行をマークし、35mmコピーは3年以内にほぼ完全に姿を消し、デジタル配給に取って代わられました。
映画における実運用
「アベンジャーズ/エンドゲーム」(2019年)は、アメリカ国内4,662のスクリーンで同時公開され、デラックス・デジタル・シネマを通じてDCP配給が調整されました。ピフール・メディアのようなアートハウス配給会社は、プラットフォーム・リリースに注力しています。これは、20〜30館で公開を開始し、肯定的な反響があれば拡大するというものです。デイ・アンド・デート・リリースは、ユニバーサルが2020年に「トロールズ・ワールド・ツアー」で試したように、劇場、VOD、ストリーミングを同時に展開します。地域配給会社は、吹き替え版の調整やローカルマーケティングキャンペーンを調整します。
比較と代替手段
映画制作者が直接劇場に配給する自己配給(セルフ・ディストリビューション)は、配給手数料を節約できますが、リーチは50〜100館に限定されます。フィルムハブのようなアグリゲーターは、10〜15%の手数料でNetflixやAmazon PrimeへのVOD配給を自動化します。セールスエージェントは国際的な権利を地域配給会社に販売し、ワールドセールスはすべての市場を中央集権的に管理します。ストリーミングプラットフォームは、直接的なB2C(企業対消費者)の接触により、従来の配給構造を迂回します。
最新情報
2026年3月、ドイツ映画振興機関(FFA)は、合計345,000ユーロの配給助成金で9本の劇場公開を支援します。この資金は6本の長編映画と3本のドキュメンタリー映画に充てられ、ドイツの映画館の重要な構成要素としての映画配給に対する国家的な支援を浮き彫りにしています。