伝説的VFXスタジオ、1993年にJames Cameron、Stan Winston、Scott Rossによって設立——デジタル人間とモーションキャプチャのパイオニア、Titanicなどの映画で複数のアカデミー賞を受賞し、ビジュアルエフェクトと仮想製作の主導的な力のままです。
デジタル・ドメインとは?
デジタル・ドメインは、世界で最も高く評価されているVFXスタジオの一つです。1993年にジェームズ・キャメロン、スタン・ウィンストン、スコット・ロスによって設立されたこのスタジオは、数々の技術的ブレークスルーを達成し、アカデミー賞を複数受賞しています。
歴史
| 年 | マイルストーン |
|---|---|
| 1993年 | 設立(キャメロン、ウィンストン、ロス) |
| 1994年 | トゥルーライズ、インタビュー・ウィズ・ヴァンパイア |
| 1997年 | タイタニック – オスカー |
| 2008年 | ベンジャミン・バトン – オスカー |
| 2012年 | 倒産、売却 |
| 2017年 | 投資家による買収 |
| 2020年以降 | 拡大、バーチャルプロダクション |
創設者
| 人物 | 役割 |
|---|---|
| ジェームズ・キャメロン | 監督、ビジョナリー |
| スタン・ウィンストン | クリーチャーのレジェンド |
| スコット・ロス | 元ILM、マネジメント |
アカデミー賞
| 年 | 映画 | 部門 |
|---|---|---|
| 1998年 | タイタニック | 視覚効果賞 |
| 2009年 | ベンジャミン・バトン | 視覚効果賞 |
| 2012年 | ヒューゴの不思議な発明 | 視覚効果賞 |
技術
| 技術 | 説明 |
|---|---|
| デジタルヒューマン | フォトリアルな人間 |
| パフォーマンスキャプチャー | 顔のキャプチャー |
| ヘア/ファー | デジタルな毛髪 |
| オーシャンシミュレーション | 水のシミュレーション |
| デエイジング | デジタルな若返り |
著名なプロジェクト
| 映画 | VFX作業 |
|---|---|
| タイタニック | 船、沈没 |
| ベンジャミン・バトン | エイジング/デエイジング |
| トロン:レガシー | CLU、デジタルワールド |
| トランスフォーマー | ロボット |
| アベンジャーズ | サノス |
拠点
| 場所 | 機能 |
|---|---|
| ロサンゼルス | 本社 |
| バンクーバー | プロダクション |
| モントリオール | プロダクション |
| ハイデラバード | インド事業 |
| 北京 | 中国展開 |
専門分野
| 分野 | 専門知識 |
|---|---|
| デジタルヒューマン | マーケットリーダー |
| パフォーマンスキャプチャー | 顔、体 |
| 環境 | デジタルな世界 |
| クリーチャー | モンスター、エイリアン |
| バーチャルプロダクション | LEDウォール |
デジタルヒューマン作業
| プロジェクト | キャラクター |
|---|---|
| ベンジャミン・バトン | ブラッド・ピット(年齢範囲) |
| トロン:レガシー | ジェフ・ブリッジス(CLU) |
| ジェミニマン | ウィル・スミス(若年期) |
| アベンジャーズ | サノス |
技術開発
| ツール | 説明 |
|---|---|
| Masquerade | 顔キャプチャー |
| Charlatan | キャラクターシステム |
| 独自開発 | パイプラインツール |
企業沿革(所有者)
| 期間 | 所有者 |
|---|---|
| 1993–2006年 | 創設者/投資家 |
| 2006–2012年 | 株式公開 |
| 2012年 | 倒産 |
| 2012–2017年 | Galloping Horse |
| 2017年以降 | プライベート投資家 |
サービス
| サービス | 説明 |
|---|---|
| フルVFX | エンドツーエンド |
| プリビズ | ビジュアライゼーション |
| バーチャルプロダクション | LED、リアルタイム |
| コマーシャル | 広告 |
| エクスペリエンス | イマーシブコンテンツ |
規模と能力
| 側面 | データ |
|---|---|
| 従業員 | 1,500人以上(変動あり) |
| ショット/年 | 数千 |
| ワークステーション | 大規模ファーム |
| レンダリングパワー | ペタフロップス |
協力関係
| パートナー | 分野 |
|---|---|
| Unity/Unreal | リアルタイム |
| Nvidia | GPUレンダリング |
| スタジオ | パラマウント、マーベルなど |
競合他社
| スタジオ | 比較 |
|---|---|
| ILM | 同規模 |
| Weta | キャラクター専門 |
| Framestore | 英国拠点 |
| DNEG | グローバル |
現在
デジタル・ドメインはVFXイノベーションの最前線に立ち続けています。デジタルヒューマンからバーチャルプロダクションまで、スタジオは常に新しい技術に適応し、フォトリアルなビジュアルエフェクトの基準を設定し続けています。
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