無料の Blackmagic ソフトウェア DaVinci Resolve の editing モジュール;70 以上のビデオフォーマットをネイティブに処理し、dual-timeline アーキテクチャと自動 proxy 生成を採用。
技術的詳細
DaVinci Resolve 18.6 の Edit Page は、RED R3D、ARRI RAW、Sony XAVC、Apple ProRes の全バリアント(4444 XQ まで)を含む 70 以上のビデオフォーマットをネイティブで処理します。このソフトウェアは、ラフカット用の Source Tape と精密なフレーム単位のタイムラインを備えたデュアルタイムラインアーキテクチャを採用しています。システムは 32 ビット浮動小数点処理で動作し、Rec.2020、DCI-P3、Rec.709 における HDR ワークフローをサポートします。プロキシ生成は、元の解像度の 1/2 から 1/16 までの調整可能な解像度で、H.264、H.265、または DNxHR コーデックで自動的に行われます。
歴史と開発
DaVinci Systems は 1984 年に、テレシネ処理用の最初の DaVinci Color Corrector を開発しました。Blackmagic Design は 2009 年に同社を買収し、2010 年に最初の無料バージョンとして DaVinci Resolve 7 をリリースしました。編集モジュールは 2014 年にバージョン 11 で追加され、Avid Media Composer および Adobe Premiere Pro と直接競合しました。バージョン 12 (2016) では Fairlight オーディオ統合が導入され、バージョン 16 (2019) では高速編集用の Cut Page が登場しました。現在のバージョン 18 (2022) は、クラウドコラボレーションと DaVinci Neural Engine のような AI ベースのツールを統合しています。
映画での実用例
「Dune」(2021) や「Top Gun: Maverick」(2022) のようなハリウッド作品では、編集からファイナルグレードまで、ポストプロダクションワークフロー全体に DaVinci Resolve が使用されました。Netflix シリーズの「Mindhunter」や「Ozark」は、Resolve でポストプロダクション全体を完了しました。典型的なワークフローは、Edit モジュールでのプロキシ編集から始まり、Color タブでグレーディングを行い、Deliver モジュールでマスター作成を完了します。このソフトウェアは、IMF、DCP、および AS-11 や MXF OP1a のような放送規格に直接エクスポートします。
比較と代替手段
Avid Media Composer とは異なり、DaVinci Resolve は専門的な編集パフォーマンスよりも、すべてのポストプロダクションワークフローの統合に焦点を当てています。Adobe Premiere Pro は After Effects との統合に優れていますが、Resolve は優れたカラーツールと無料での利用を提供します。Final Cut Pro X は macOS に限定されていますが、Resolve は Windows、macOS、Linux でクロスプラットフォームで動作します。純粋な編集プロジェクトにはエディターは Avid や Premiere を使用することが多く、カラー重視のプロジェクトでは DaVinci Resolve がプロフェッショナルなカラーグレーディング市場で 70% のシェアを占めています。