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群衆シミュレーション
VFX · 技術

群衆シミュレーション

Crowd Simulation
Murnau AI illustration
cloth simulation particle system fluid simulation

AI エージェントを使用してリアルな群衆の動きと行動を作成する VFX 技術。

定義

群衆シミュレーションは、AI制御のエージェントを通じて仮想的な人間の群衆を作成します。各エージェントは個別に反応しますが、集合体として現実的な集団の動きを生み出します。各エージェントは独自の行動規則、目標、および環境への反応を持っています。

実用的な応用

戦闘シーン(「ロード・オブ・ザ・リング」、「ゲーム・オブ・スローンズ」)、スタジアム、コンサート、または数千人の人々が登場する歴史的なシーンに不可欠です。Golaem、Massive、Miarmyは専門的なソフトウェアソリューションです。

技術的詳細

エージェントベースのシステムは、行動(歩行、走行、戦闘)、衝突回避、および目標追求を定義します。モーションキャプチャは動きのデータを提供します。LOD(Level of Detail)システムは、遠くのキャラクターのパフォーマンスを最適化します。

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