色彩補正ソフトと校正済みモニターを備えた専門スイート——最終的な画像グレーディングはここで行われる。DaVinci、Baselight:仕上げの技術。
撮影後、標準的なモニターの前でただスライダーを動かすだけではありません。真の「カラーグレーディング・スイート」は、暗く、キャリブレーションされ、信頼できるハードウェアを備えた、管理された環境です。ここでの編集スペースは、通常の編集セットアップとは根本的に異なります。モニターはリファレンス(通常はFlanders Scientificなど)、部屋の照明は一定、リアルタイムレンダリングのためのGPUパワーがあります。これは、生の映像が最終的な個性を得る場所です。
DaVinci Resolve、Baselight、Lustreなどのソフトウェアは、個々のクリップを修正するだけでなく、ルックを開発するために作られています。長いシーケンスにわたってカラーの動きをキーフレーム化し、LUTを適用し、プライマリーとセカンダリーの補正を並行して行います。これは編集とは根本的に異なります。エディターがリズムとタイミングを設定するのに対し、ここではすべてのフレームの感情的な温度を決定します。夕暮れ時のシーン?暖かくノスタルジックに色付けすることも、冷たく脅威的に色付けすることもできます。同じ生のフィルムでも、まったく異なる2つの映画になります。分離ツール(クオリファイア、パワーウィンドウ)を使用すると、周囲を変えずに、個々の顔、オブジェクト、または領域にカラーグレーディングを適用できます。
この場所をラボ環境にしているのは、コラボレーションです。DIスーパーバイザーやシネマトグラファーと一緒に座ります。一人ではありません。カラースペース、入力/出力の線形性、モニターキャリブレーションに関する議論された標準があります。これは即興ではありません。多くのレーベルは、グレーディングの決定が後で劇場やストリーミングで一貫性を保つように、ライトプローブとカラーマッチングチャートも使用しています。これは職人技であり、遊びではありません。
実際には、4Kまたは6Kをレンダリング遅延なしで処理するための十分なCPUパワーとGPU RAMが必要です。モニターには良い黒レベルが必要です。安価なテレビは影を正しく表示しません。そして時間が必要です。適切なグレーディングには時間がかかり、1分あたり数時間かかるのが現実的です。したがって、カラーグレーディング・スイートは、予算と忍耐が出会う場所でもあります。これは、マスタリング、DCP、デリバリーの前の最後のチェックポイントであり、ここで生の素材が完成した画像になります。