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うるさいボケ
カメラ · 用語

うるさいボケ

Busy Bokeh
Murnau AI illustration
bokeh flow para roll take

ビジーボケ:7枚未満の絞り羽根、球面収差、またはミラーレンズの遮蔽による多角形の光の輪。ホラー映画やドキュメンタリースタイルの視覚的緊張感を増幅させる。

技術的詳細

「うるさいボケ」は、いくつかの測定可能なパラメータによって現れます。7枚未満の絞り羽根は、円形ではなく多角形の光円を生成し、球面収差は「シャボン玉効果」として二重の輪郭をもたらします。カタディオプトリックレンズ(反射望遠鏡)は、中央の遮蔽により特徴的なドーナツ状のボケ円を生成します。非球面収差は、円形ではなく楕円形のぼかしディスクを引き起こし、さまざまな絞り値でのMTF曲線で測定できます。非球面レンズ要素を備えた最新の単焦点レンズは、より複雑な14〜18枚のレンズ構造により、これらの効果を低減します。

歴史と発展

この用語は、1990年以降のハロルド・メルクリンガーの写真研究によって確立されましたが、映画業界で重要性を増したのは2000年から2005年になってからです。パナビジョンCシリーズ(1954年)のような初期のアナモルフィックレンズは、シンプルな4枚羽根の絞りにより、顕著な「うるさいボケ」を示しました。クックS4/iシリーズ(2003年)は、特別に開発された「クックルック」を導入し、制御された暖かくクリーミーなボケを実現しました。RED ONE(2007年)以降のデジタルカメラは、フィルムと比較して高解像度と変化したセンサー特性により、その知覚を増幅させました。

映画での実践的応用

リドリー・スコットは、ディストピア的な雰囲気を出すために「ブレードランナー」(1982年)でツァイススタンダードスピードを使用し、意図的に「うるさいボケ」を利用しました。「ダークナイト」(2017年)では、クリストファー・ノーランがIMAX撮影でハッセルブラッドレンズを好み、そのボケ特性が顕著に現れています。「インシディアス」(2012年)のようなホラー作品では、フルフレームセンサーにヴィンテージのスーパー16レンズを使用することで、「うるささ」を増幅させています。ドキュメンタリースタイルの映画では、物語のリアリティをサポートする可変ボケを持つ安価なズームレンズ(キヤノン24-70mm f/2.8)がよく使用されます。

比較と代替案

クリーミーなボケは、クックS7/iやマスタープライムシリーズのように、9〜11枚の丸みを帯びた絞り羽根とアポクロマティック補正によって生成されます。ヘリオス44-2ソ連製レンズの「スワリーボケ」は、光学設計の欠陥により渦巻くようなぼかしを作り出します。デジタルでは、ライトフィールドカメラやコンピュテーショナルフォトグラフィーによって、制御されたボケが生成されます。Boris FXやRE:Vision Effectsのようなポストプロダクションツールは、ボケの操作を可能にしますが、アナログシステムの光と光学の自然な相互作用には及びません。

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