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着弾エフェクト
Sfx · 技術

着弾エフェクト

Bullet Hit / Impact Effect
Murnau AI illustration
bullet hit mortar blood hit squib sfx supervisor

表面または人物への発射体の衝撃をシミュレートする視覚効果 - スキューブ、迫撃砲、機械的なリグ、またはCGIを使用して、壁、車両、体、物体への現実的な衝撃を実現。

弾丸ヒットとは?

弾丸ヒット(Einschuss-Effekt)とは、銃弾の着弾をシミュレートする視覚効果です。表面(壁、車両、ガラス)や人体(ブラッドヒット)に発生し、実写効果、CGI、またはその組み合わせによって実現されます。

弾丸ヒットの種類

タイプ適用箇所
表面ヒット壁、車両、物体
ブラッドヒット人体
リコシェ跳弾、滑り弾
貫通貫通弾
ガラスヒット窓、フロントガラス
ウォーターヒット水面

表面ヒットのテクニック

方法説明
モルタル素材を噴射する
プレスコア事前に傷を入れた箇所
エアキャノン圧縮空気による噴射
パイロスクイブ小型火薬
CGIデジタルで追加

ブラッドヒットのテクニック

方法説明
スクイブ衣装の下で爆発
ブラッドバッグ袋が破裂
エアパワー空気圧による噴射
CGIエンハンスメント実写+デジタル

素材(表面)

表面素材
コンクリート/漆喰フラーズアース、漆喰の破片
木材木片、コルク
金属スパークパウダー
ガラスブレイクアウェイ+破片
圧縮空気

セットアップ要素

要素機能
位置着弾地点を正確に指定
隠蔽カメラから見えないようにする
タイミングシステムシーケンシャルなトリガー
バックアップリテイク用

シーケンス

タイプ説明
単発1発の銃弾、1回のヒット
バースト短い連射
オートマチック機関銃のシミュレーション
遅延時間差をつけて発生

安全性

対策説明
距離安全地帯
保護具必要に応じて着用
火薬類取扱免許火薬類を使用する場合
ブリーフィング全員に周知
応急処置準備態勢

カメラに関する考慮事項

側面テクニック
フレームレートスローモーション用のハイスピード撮影
アングル最大の効果を得る
カバレッジ複数カメラを使用
フォーカスヒット地点に合わせる

比較:実写 vs. CGI

側面実写CGI
反応リアルシミュレート
コストセットアップ重視レンダリング重視
制御限定的無制限
リアリティ高い可変

コスト(概算)

項目価格
単発表面ヒット30~100ユーロ
ブラッドヒット(一式)150~400ユーロ
セットアップ/日(SFX)1,000~3,000ユーロ
CGIヒットショットあたり100~500ユーロ

ワークフロー

フェーズアクティビティ
計画ショット定義、絵コンテ
セットアップリグの設置
テストカメラなしでのリハーサル
撮影安全ブリーフィング実施
ポストプロダクションCGIによる補強

課題

問題解決策
タイミングリハーサル、コミュニケーション
視認性隠蔽
リテイクバックアップセットアップ
コンティニュイティドキュメンテーション

有名な例

映画弾丸ヒットのスタイル
ヒートリアルな銃撃戦
マトリックス様式化されたスローモーション
ジョン・ウィック正確で振り付けられた
プライベート・ライアン残忍でリアル

現在

今日の弾丸ヒットは、実写効果とCGIを組み合わせて最大限のリアリズムを追求しています。多くの場合、ポストプロダクションで補強される実写のスクイブやモルタルが基盤となっています。本物の物理的な反応が、違いを生み出すのです。

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