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ブランクフィルム
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ブランクフィルム

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Murnau AI illustration
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未露光の生フィルム — カメラテスト、サウンドプレイバック、同期用。高価なプリント代を節約できる。

テスト、サウンド作業、あるいは編集のオフセットをシミュレートするために素材が必要だが、高価なネガティブを使うわけにはいかない。そこで登場するのがブランクフィルムだ。これは、実際のショットの1秒も無駄にすることなく、カメラや編集室で消費される、未使用の生フィルム素材である。経済的な利点は明白であり、特にアナログの世界では、1メートルごとにコストが重要だった。

実際には、ブランクフィルムは画像内容が関係ないあらゆる場所で使用される。シンクロナイゼーションやADR(自動ダイアログ置換)のプロセスでは、磁気テープリールとヘッドローラーが同期して動作するように、適切な長さとフィルム速度を持つ素材が必要であり、視覚的な内容は全く問題にならない。俳優がセリフをリテイクする間、ブランクフィルムを巻き戻すだけだ。編集も同様で、タイミングテストを行ったり、トランジションを試したり、あるいは単に編集順序を空間的に整理するためのプレースホルダーが必要な場合、貴重なポジティブまたはネガティブ素材を無駄にする必要はない。数メートルのブランクフィルムで十分だ。

デジタル時代において、ブランクフィルムはワークフローから大部分姿を消した。ここでは、プロキシファイルと無制限のデジタル生素材を使用する。しかし、伝統的なアナログワークフロー、特にアーカイブ分野や16mm制作では、依然として標準である。一部の編集者は、誤ったテストにかかるコストがあまりにも高いため、16mm、35mm、異なるパーフォレーションなど、さまざまなフォーマットを保管している。

重要な点として、ブランクフィルムは、実際の撮影素材との走行長が一致するように、作業フィルムと同じフィルムエマルジョンとパーフォレーションを持っていなければならない。これに不注意だと、後で編集でひどいサプライズが生じることになる。突然、長さが合わなくなったり、サウンドトラックがずれたりする。ブランクフィルムは、他の生フィルム素材と同様に、涼しく乾燥した場所に保管する必要がある。光は最大の敵であり、エマルジョン上に利用可能なものがなくてもそうだ。

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