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22.2サラウンド
音響

22.2サラウンド

22.2 Surround
Murnau AI illustration
51 surround 5 1 surround sound surround 7 1

24チャンネルのイマーシブ音声フォーマット——NHK開発。真の3D音場;7.1を超える。

ミキシングルームに座り、24系統の独立したフェーダーを見ている――それが22.2サラウンドです。NHKが2000年代初頭に開発したこのフォーマットは、予算と技術が許せば、没入型シネマサウンドのゴールドスタンダードであり続けています。7.1やDolby Atmosとは異なり、22.2はオブジェクトベースのルーティングではなく、厳格なチャンネルアーキテクチャを採用しています。3つのレイヤーがあり、それぞれに複数のスピーカーと、低音用の2つのLFEチャンネルが配置されています。

その構造は以下の通りです。フロア(Floor)には3つのフロントスピーカーと、左右の4つのサラウンドポジション。ミッド(Mid)には、より高いレベルに4つのサラウンドチャンネル。ハイト(Height)には天井に4つのスピーカーと、側面にさらに2つ。そして、極端な低音エネルギーのための2つの専用LFEチャンネルがあります。これにより、合計22のレギュラーチャンネルと2つのサブウーファー出力が実現します。空間解像度は7.1よりもはるかに精密で、オブジェクトは単に左右・前後だけでなく、真に三次元的に配置できます。撮影現場では、22.2のために特別なモニタリング機器が必要です――標準的なサラウンドバーでは不十分です。編集とミキシングでは、24チャンネルセッションを処理できる専用DAWを使用する必要があります。Pro Tools、Nuendo、Pyramix――すべてにこのためのモジュールがあります。

実用上の問題点:22.2は、ほとんどプレミアムシネマや高価なホームシアター設備でしか存在しません。ストリーミングプロバイダーはAtmosやAuro-3Dを優先してこれを無視しています。しかし、フラッグシップシネマ、IMAXシアター、あるいは高品質な映画祭向けにミキシングする際には、これに遭遇します。このフォーマットは信じられないほどの空間解像度を持っており、フォーリーの詳細、部屋の残響、アンビエントデザインは、他のどのスタンダードでも得られないほど展開します。すぐにわかります――22.2でサウンドを作るのは、大衆向けではなく、オーディオファイル向けの設備のためです。没入感と実用的な実現可能性のバランスは非常にタイトです。

今日、多くのミキサーはハイブリッドで作業しています。7.1またはAtmosでミキシングし、その後、アップミックスツールや手動のチャンネル割り当てを使用して22.2シアター向けに拡張します。これは理想的ではありませんが、経済的には現実的です。真の22.2ネイティブプロダクションは稀です――ドキュメンタリー、自然映画、日本や北欧諸国のプレミアムブロックバスターなどです。しかし、一度ライブで体験すれば、それがこの会場にふさわしいものであることが明らかになります。

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