Motion tracking con due punti di riferimento — sufficiente per superfici piane e movimento 2D base. Più veloce di quattro punti, ma vulnerabile a rotazioni.
Nel motion tracking a due punti di controllo, si lavora con il minimo di informazioni che funziona ancora in modo affidabile per superfici piane. Si contrassegnano due punti diversi e ad alto contrasto nell'immagine — idealmente con la massima distanza l'uno dall'altro — e il tracker calcola posizione e scalatura da essi. Questo è sufficiente per inserimenti su pareti dritte, monitor, poster o finestre, purché la superficie rimanga parallela alla telecamera e non vi sia rotazione in gioco.
Il vantaggio pratico risiede nella velocità: due punti tracciano più velocemente di quattro, il computer ha meno da calcolare e, in riprese stabili — ad esempio con telecamera bloccata o minimamente in movimento — il risultato è corretto al primo tentativo. Si risparmia tempo nel batch processing, quando si devono elaborare centinaia di shot con semplici inserimenti. Ma qui si nasconde la trappola: non appena la telecamera ruota o il piano si inclina, il tracker a due punti perde l'orientamento. Una leggera rotazione della telecamera porta a uno scivolamento o distorsione visibile dell'inserimento — questo può essere corretto in seguito, ma allora si sarebbe dovuto optare fin dall'inizio per quattro punti.
In pratica, utilizzo due punti principalmente per rapidi test di prova di concetto o quando la geometria della scena è assolutamente garantita statica. Uno scenario tipico: una lettera appoggiata su un tavolo, e si vuole comporre un'immagine su di essa — la telecamera non si muove intorno al tavolo, rimane frontale. Allora funziona elegantemente. Ma non appena ho la sensazione che ci sia anche solo una minima variazione prospettica, passo a quattro punti. Questa è l'abitudine professionale — meglio tracciare un minuto in più e aver risolto il problema, che avere sorprese in seguito durante la conformazione. Il tracciamento a due punti non è quindi uno strumento di risparmio, ma uno strumento per scene molto chiaramente definite e piane. Usalo consapevolmente, non per comodità.