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Sovrimpressione
Montaggio · Termini

Sovrimpressione

Superimposition
Murnau AI illustration
superimpose super overlap ueberblendung trim intercutting

Sovrapposizione di due immagini con effetto di trasparenza, realizzata otticamente durante l'esposizione o digitalmente mediante compositing con valori di opacità ridotti.

Dettagli Tecnici

Nella tecnica analogica su pellicola da 35mm, la doppia esposizione si ottiene disattivando il trasporto automatico della pellicola dopo la prima esposizione. La fotocamera Canon F-1 lo permetteva tramite un interruttore per esposizioni multiple, mentre le moderne fotocamere digitali simulano l'effetto sovrapponendo file RAW con modalità di fusione come "Schermo" o "Moltiplica". Il tempo di esposizione rimane costante, mentre i valori ISO vengono dimezzati o il diaframma viene chiuso di f/1.4. In post-produzione, i canali alfa con trasparenza al 50% vengono sovrapposti, con i valori di luminanza dei pixel sommati matematicamente.

Storia e Sviluppo

La prima doppia esposizione documentata risale al 1860 ad opera del fotografo Hippolyte Bayard. Nel cinema, Georges Méliès introdusse la tecnica nel 1898 in "L'Homme de têtes" per effetti spettrali. Nel 1920, Fritz Lang sviluppò la doppia esposizione narrativa in "Der müde Tod" per sequenze oniriche. Con l'introduzione delle cineprese Technicolor nel 1932, le esposizioni multiple divennero più complesse, poiché ogni strato di colore doveva essere esposto separatamente. La post-produzione digitale dagli anni '90 ha ampiamente sostituito la tecnica "in camera" con il compositing software.

Uso Pratico nel Film

Orson Welles utilizzò doppie esposizioni in "Quarto Potere" (1941) per la scena dello specchio a Xanadu, al fine di visualizzare la psiche frammentata di Kane. Ingmar Bergman impiegò la tecnica in "Persona" (1966) per fondere i volti di Liv Ullmann e Bibi Andersson. Produzioni moderne come "Blade Runner 2049" (2017) utilizzano la doppia esposizione digitale per sequenze di memoria, sovrapponendo materiale 4K in DaVinci Resolve con modalità Fusion. Il flusso di lavoro richiede un posizionamento preciso della cinepresa, poiché le correzioni successive riducono la qualità dell'immagine.

Confronto e Alternative

La doppia esposizione si distingue dal dissolvenza (dissolve) per la presentazione simultanea delle immagini anziché sfalsata nel tempo. I "composite shots" utilizzano riprese separate, mentre la vera doppia esposizione sfrutta identici segmenti di pellicola. I moderni effetti spettrali in CGI sostituiscono la classica doppia esposizione con il compositing su green screen, offrendo un controllo più preciso sull'opacità e sulla mascheratura. Lo split-screen mostra più immagini affiancate, la doppia esposizione le sovrappone completamente.

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