Simulazione CGI con migliaia di punti per creare fuoco, fumo, scintille e effetti simili.
Definizione
Gli Effetti Particellari simulano fenomeni complessi attraverso migliaia o milioni di particelle individuali con proprietà e regole di comportamento proprie. Base per fuoco, fumo, acqua, scintille, polvere.
Applicazione pratica
Esplosioni, effetti magici, fenomeni meteorologici, sistemi organici. Houdini domina per VFX cinematografici, After Effects/Cinema 4D per Motion Graphics.
Dettagli tecnici
L'emettitore definisce le proprietà di generazione. Le forze (gravità, vento, turbolenza) influenzano il movimento. Collisioni con la geometria. Rendering come punti, sprite, geometria o volumi.