Assistente grafica/operatore di grafica su set — posiziona e anima elementi visivi, titoli, loghi. Spesso integrato nei compiti VFX.
Nel gergo quotidiano del set tedesco, il grafico o la grafica vengono spesso chiamati semplicemente Graf — un'abbreviazione pragmatica che si è affermata soprattutto nelle produzioni di piccole e medie dimensioni. Si intende solitamente la persona che si occupa di tutti gli asset visivi che vengono posizionati davanti alla telecamera o in tempo reale durante le riprese: pannelli illustrati, overlay digitali, lavori su carta con tipografia, grafiche computerizzate nell'area visibile dell'inquadratura.
L'attività è di natura pratica e si distingue fondamentalmente dalla classica grafica VFX o di post-produzione. Il Graf lavora on set, deve reagire rapidamente e spesso ha solo poche ore per realizzare i progetti — che si tratti di una cartella clinica scritta a mano, di un mockup di schermo di laptop o di un display digitale sullo sfondo. Soprattutto nelle produzioni con budget più ridotti, questo ruolo viene spesso assunto dal dipartimento artistico o persino dal decoratore di scena. Per calibrazioni più ampie, può essere una voce di spesa autonoma, a volte con uno o due assistenti.
Il contatto tra il Graf e la macchina da presa/regia è stretto. Si concordano profondità di campo, luminosità e proporzioni — soprattutto quando elementi digitali devono essere inseriti tramite greenscreen o mapping, che verranno poi regolati in montaggio. Il Graf deve capire rapidamente quali sono i limiti tecnici della telecamera e quanto luminosa o scura una grafica possa essere senza bruciarsi o sbiadire.
Spesso i Graf utilizzano anche tavolette grafiche o laptop per apportare modifiche in tempo reale sul set — valori cromatici, dimensioni dei caratteri, posizioni. Questo spesso evita post-produzioni in fase di montaggio. Nelle produzioni documentaristiche o naturalistiche, il lavoro grafico è sottile e deve adattarsi alla realtà; nelle stilizzazioni cinematografiche, il Graf può anche agire in modo volutamente artificiale e creativo.
Un passaggio pulito dal Graf al supervisore degli effetti visivi o al designer di post-produzione è importante: file digitali, profili colore, liste di dimensioni, riferimenti alle inquadrature. Se questo viene trascurato, si verificano errori nella post-produzione finale. Pertanto, il lavoro include anche una buona documentazione — anche se è difficile sotto pressione.