Acquisizione digitale 3D del corpo di un attore tramite fotogrammetria o luce strutturata - fornisce la geometria esatta per i doppi VFX, l'abbigliamento digitale e il rigging dei personaggi.
Cos'è un Body Scan?
Un Body Scan è l'acquisizione digitale 3D di un corpo umano a scopo VFX. Diverse tecnologie catturano forma, texture e dettagli per creare controfigure digitali, simulazioni di abiti e rig per personaggi.
Tecnologie di Scansione
| Tecnologia | Descrizione |
|---|---|
| Fotogrammetria | Molteplici telecamere, triangolazione |
| Luce Strutturata | Pattern proiettato, calcolo 3D |
| LiDAR | Misurazione della distanza basata su laser |
| Scanner FARO | Scanner industriali ad alta precisione |
| Telecamere di profondità consumer | Opzione economica, qualità inferiore |
Setup per Fotogrammetria
| Componente | Specifiche |
|---|---|
| Array di telecamere | 100–200+ DSLR |
| Disposizione | Sferica o cilindrica |
| Illuminazione | Uniforme, diffusa |
| Sincronizzazione | Scatto simultaneo |
| Risoluzione | 24–50 MP per telecamera |
Dati Acquisiti
| Tipo di dato | Utilizzo |
|---|---|
| Geometria | Mesh 3D del corpo |
| Texture | Colore della pelle, dettagli |
| HDRI | Riferimento per l'illuminazione |
| Misure | Per rigging, abiti |
| Espressioni | Espressioni facciali (FACS) |
Tipi di Scan
| Tipo | Applicazione |
|---|---|
| Scan in A-Pose | Posizione di riferimento standard |
| Scan in T-Pose | Ottimizzato per il rigging |
| Scan di Costumi | Con costume di scena |
| Scan di Espressioni | Movimenti facciali |
| Scan di Movimento | 4D, sequenza temporale |
Workflow
| Fase | Attività |
|---|---|
| Preparazione | Costume, trucco, capelli |
| Calibrazione | Setup del sistema |
| Acquisizione | Sessioni di scansione |
| Elaborazione | Generazione della nuvola di punti |
| Creazione Mesh | Costruzione della geometria |
| Texturing | Proiezione delle mappe di colore |
| Pulizia | Correzione degli errori |
Requisiti per gli Attori
| Aspetto | Linee guida |
|---|---|
| Abbigliamento | Aderente o nudo (per il tracking) |
| Capelli | Legati indietro o acconciati |
| Trucco | Neutro o trucco di scena |
| Immobilità | Durante l'acquisizione |
| Marker | Eventuali per il tracking |
Formati di Output
| Formato | Utilizzo |
|---|---|
| OBJ | Geometria standard |
| FBX | Con dati di rigging |
| Alembic | Cache di animazione |
| UDIM Textures | Mappe ad alta risoluzione |
Livelli di Qualità
| Livello | Risoluzione | Utilizzo |
|---|---|---|
| Hero | Precisione sub-millimetrica | Primi piani |
| Livello Medio | 1–2 mm | Inquadrature medie |
| Sfondo | 5 mm+ | Inquadrature larghe |
Aree di Applicazione
| Applicazione | Descrizione |
|---|---|
| Controfigura Digitale | Sostituzione stunt |
| Ringiovanimento | Versione più giovane |
| Duplicazione Folla | Scene di massa |
| Simulazione Abiti | Costumi digitali |
| Produzione Virtuale | Avatar in tempo reale |
Studi e Servizi
| Azienda | Specializzazione |
|---|---|
| Clear Angle | Scansioni di grado cinematografico |
| 3D Scan Store | Servizio di scansione |
| Ten24 | Volti di alta gamma |
| Dimensional Imaging | Acquisizione 4D |
Costi (circa)
| Servizio | Prezzo |
|---|---|
| Body Scan Base | 500–1.500 € |
| Scan di Qualità Hero | 2.000–5.000 € |
| Set Completo Espressioni | 5.000–15.000 € |
| Servizio di Scansione Mobile | Extra per riprese in location |
Sfide
| Problema | Soluzione |
|---|---|
| Capelli | Acquisizione speciale per il grooming |
| Riflessi | Spray opacizzante, illuminazione |
| Motion Blur | Sistemi più veloci |
| Pieghe dei vestiti | Pose multiple |
Oggi
I Body Scan sono uno standard nella pipeline VFX. Dai supereroi Marvel ai drammi storici, la tecnologia consente l'integrazione senza soluzione di continuità di controfigure digitali e ha rivoluzionato le possibilità del cinema moderno.